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JE-1.21>1.21.4-6.1.0-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:22.02.2025a

Highlights:

  • aggiornato alla 1.21.2/1.21.3/1.21.4 (Bundles of Bravery e The Garden Awakens)
    • è stata mantenuta la compatibilità per la 1.21 e la 1.21.1 con la 1.21.3
    • prima multi versione fino alla 1.21.4
  • aggiunte le isole custom in giro nel mondo (#384)
  • aggiunta l'isola "very small" con derivate (#383)
  • rimosso il bundle e aggiunto ufficialmente
    • modificate alcune ricette
  • varie ottimizzazioni al codice e miglioramenti

Added

functions and datapack:

  • aggiunta l'isola "very small" con derivate (#383)
    • è molto piu difficile delle altre modalità
      • solo per chi è esperto di Minecraft al 100%
        • non è ancora stato tradotto il testo popup

worlds and maps:

  • aggiunte le isole custom in giro nel mondo (#384)
    • per far rinnovare gli oggetti e i blocchi. le isole aggiunte sono:
      • riaggiunta la cherry_grove isola (rimossi gli arboscelli nel baule e altre cose, le uova di sniffer adesso sono due)
      • aggiunta isola della Taiga (per i sweet berries)
      • aggiunta isola della giungla
      • aggiunta isola della savana
      • aggiunta isola della badland
      • aggiunta isola della dark forest
      • aggiunta isola della birch forest (in futuro verra aggiornata l'isola alla 1.21.5 con il contenuto. aggiunto per gli arboscelli con le api)
      • aggiunta isola pale oak (solo per la 1.21.4)
      • aggiunta isola mangrove (per arboscelli e paludi, rimosse le rane dato che si trovano naturalmente)
      • aggiunta la monster room nel mondo (questa volta veramente)
        • convertita come struttura
      • desert well aggiunta nel mondo (questa volta veramente) (#320)
        • convertita come struttura

Changed

custom structures:

  • aggiornate tutte le strutture e miglioramenti vari
    • adesso la struttura Pillager Outpost spawna solo quando c'è un villaggio in torno
    • resa le frequenze vanilla nelle strutture
    • adesso le strutture non dovrebbero piu avere problemi di spawn attaccate tra le altre
      • usate in alcune strutture la generazione legacy_type
  • aggiornato il mondo alla 1.21.4

worlds and maps:

  • rimosso il bundle e aggiunto ufficialmente
    • modificate alcune ricette
      • alcune ricette sono state riadattate, cosi alcuni blocchi e items si possono rinnovare

functions and datapack:

  • aggiornare il cartello dell'isola in base alla versione (#389)
    • sono stati spostati i cartelli che si trovano nell'isola:
      • adesso si caricano tra le varie versioni
      • rimosso nel datapack main

misc and other:

  • aggiornato alla 1.21.2/1.21.3/1.21.4 (Bundles of Bravery e The Garden Awakens)
    • aggiornato da 48 a 61 
      • aggiornato a 61 in tutti gli overlays nel datapack 
      • nel resources pack a 46
      • è stata mantenuta la compatibilità per la 1.21 e la 1.21.1 con la 1.21.3
      • prima versione in assoluto multi versione fino alla 1.21.4 per il momento
        • aggiunti overlay per la 1.21.1 e 1.21.2
  • aggiunto e aggiornato il CI:
    • adesso quando si fa un commit nel progetto si crea una versione interna in Github. questo non cambia niente e solo una comodità.
    • spostata la Nighty Versione in Legacy e rimossa la bossbar. verra rimosso tutto nella 1.22
      • adesso viene aggiornato nel file building_version.json
      • adesso anche la versione principale verra aggiornata nel CI.
    • queste modifiche ci saranno anche nelle mie altre mappe
  • aggiunto il link di Smithed (un sito per i datapack) #382
Removed
functions and datapack:
  • tutte le ricette non verranno piu date quando il giocatore apre il mondo
    • questo potrebbe essere una piccola regressione ma seguendo il vanilla le ricette non vengono mai date subito ma sta al giocatore quando scopre il mondo in se.
      • la Skyblock è una modalità molto piu difficile di un mondo vanilla e i giocatori che ci giocano hanno piu conoscenza con le meccaniche di Minecraft.
        • anche per i miglioramenti delle performance nel mondo
custom structures:
  • rimossa la cherry grove struttura perché è diventata un isola nella cartella delle strutture dei test
  • rimosse le rane nella struttura del tempio della giungla. si possono trovare naturalmente
  • rimossa la monster room e aggiunta come struttura
  • rimosso il desert well e aggiunto come struttura

langs:

  • rimossa la traduzione automatica con Crowdin di nuovo. ho avuto enormi problemi e non voglio che ogni volta devo aggiornare tutto il progetto o ripristinarlo. userò il mio metodo che usavo tanto tempo fa (cioè in maniera manuale).
    • questa cosa non cambierà nulla ma sarà molto piu lento il processo

BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...

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JE-1.21/1.21.1-6.0.0-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:08.12.2024a

Finally the first development version of 1.21 (and 1.21.1) is out. there are a lot of improvements and quality of life changes with support for worlds without the generated folder and a new separate version that can be portable and there is also a mod (thanks to Modrinth). in the meantime the LTS is still being updated and will be ready soon.
so enjoy this version XD!!!
Highlights:

  • aggiunte le "Trial Chamber" nel mondo (#232)
  • rimosse molte score vecchie nella 1.21/1.21.1 (#347)
  • aggiunta la Portable Version, una versione portatile
  • le strutture e le isole nella cartella "generated" sono stati migrati nella cartella worldgen (#362)
  • aggiornate le traduzioni e rimosse alcune stringhe:
    • per il momento le nuove stringe aggiunte non sono tradotte nelle varie lingue. verra cambiato nella prossima versione

Added

    functions and datapack:

    • raggiunta la score che rimuove gli avanzamenti nel mondo custom quando si avvia la Skyblock
    • cambiato il messaggio nel popup dei test (#363)
      • da tradurre ancora
    • aggiunto un nuovo overlay per i cambiamenti delle future versioni di Minecraft
      • se dovese cambiare tra gli aggiornamenti, verra aggiunto uno nuovo con la modifica necessaria.
      • per il momento non fa nulla
    • aggiunto un sistema Import per i mondi che non hanno la Skyblock Classic Edition ma vogliono migrare alla mappa Skyblock CE (#365)
      • basta che clicchi all'inizio import e il mondo viene generato senza niente (sostituisci il level.dat se non vengono generate le strutture)
        • DA USARE CON ATTENZIONE, LA FUNZIONE NON FA GENERARE NESSUNA ISOLA, RENDENDO IMPOSSIBILE LA MAPPA IN SE.
      • si può anche decidere di cancellare il datapack se si vuole ritornare in maniera precedente, senza nessun problema.
        • da tradurre ancora

    worlds and maps:

    • aggiunte le "Trial Chamber" nel mondo (#232)
      • adesso si possono rinnovare la maggior parte degli oggetti e blocchi della 1.21
        • devo ancora testarle, fatemi sapere se trovate dei bug sul mio server Discord

    misc and other:

    • aggiornato alla 1.21/1.21.1 (Tricky Trials)
      • aggiornato a 48 in tutti gli overlays nel datapack
        • per il momento il PID rimane nella precedente versione per compatibilità
    • aggiunta la Portable Version (nella 1.20.X e nella 1.21.X)
      • una versione che usa solo il datapack e che può essere portata
      • aggiunta anche la pagina di Modright con il link, funziona come gli altri
    • aggiunto il link di Modright della versione portable e normale e altri link dentro il datapack (#366)
      • aggiunti altri link per le versioni portable
      • aggiunti i link mancanti
    • aggiornate le traduzioni
      • sono state rimosse le stringe non piu usate:
        • "skyblock_classic_edition.skyblock_setup.legacy_version" e "skyblock_classic_edition.skyblock_setup.legacy_version.info"
          • e aggiunte nuove lingue per la 1.21.X
            • per il momento queste modifiche non ci sono ma verranno fate nelle prossime versioni

    custom structures:

    • aggiornato il mondo alla 1.21.1

    Changed

    functions and datapack:

    • riordinato il popup UI all'inizio quando si prendono le decisioni delle isole
      • anche nel test

    custom structures:

    • le strutture e le isole nella cartella "generated" sono stati migrati nella cartella worldgen (#362)
      • le strutture del mondo delle dimensioni/test adesso usano una loro cartella chiamata "structures_test"
        • riordina le isole e le strutture in una cartella separata
        • non è piu necessario avere la cartella "generated" nella cartella del mondo principale. basta avere solo il datapack dentro, cosi non c'è piu confusione.
    • spostata l'isola fungo nella sezione isole nel mondo delle strutture

    Fixed

    custom structures:

      • le Elitra non fanno parte del mondo custom e non possono essere rinnovate in maniera naturale. (#358)
        • questo problema è stato risolto. da adesso si può trovare una chest in una strongold che contiene le elitra e i template dell'End in maniera "naturale" fino ha quando non viene risolto L'End.

      Removed

      functions and datapack:

      • rimosse molte score vecchie nella 1.21/1.21.1 (#347)
        • la score versione legacy è diventata obbligatoria (#202)
        • rimosso tutto in "legacy" funzione (#242)

        custom structures:

        • non è piu necessario avere la cartella "generated" nella cartella del mondo principale
          • quindi è stata rinominata da rimuovere. verra rimossa in futuro

        BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...

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        JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:12.09.2024a_LTS

        Hello guys, little announcement about the new development cycle of Mojang (check out this article:The future of Minecraft’s development). I tell you right away that nothing will change in my maps and in my SkyblockCE and that there will be an LTS in every major update, only that now the LTS will remain active for an even longer time, so:

        - 1.20.6 will be the next LTS (it will last until the end of 1.21.X),

        - 1.21.X will be the next stable version and will keep the LTS with backports and will add features,

        - when 1.20.6 will become obsolete it will be replaced with 1.21 (so after 4 years?),

        and that's all, thanks for reading and see you next time...

        Added

        worlds and maps:

        • aggiunte nuove strutture nel mondo custom in giro
          • guardare la sezione sotto per le nuove strutture

        functions and datapack:

        • aggiunti "Test Interni" nel datapack solo nelle versioni di sviluppo (#341)
          • verra mantenuta la versione delle dimensioni e funzionera quando il mondo custom diventa incompatibile nelle nuove versioni snapshot di Minecraft
          • ci sono informazioni per la sostituzione del level.dat
            • il branch delle versioni delle dimensioni non verra toccato da questa modifica
        • aggiunta una nuova score "SkyblockCE_final"
          • sostituisce la score alla fine della generazione delle isole nel mondo delle dimensioni
        • fatto refactoring della scoreboard "SkyblockCE_structures" che adesso è "SkyblockCE_test_structures" e anche della "SkyblockCE_skip_structures" che adesso è "SkyblockCE_custom_structures"
          • la cartella è stata cambiata per questo cambiamento

        custom structures world:

        • aggiunte le seguenti strutture nel mondo:
          • "Desert Well" aggiunto nel mondo custom (#320)
            • in realtà è gia stato aggiunto ma non si genera in maniera naturale perchè gli serve una base per generare
          • "Ocean Ruins" Stuttura aggiunta nel mondo custom (#183)
            • aggiunte le alghe nella stuttura "ocean_ruins" come oggetto rinovabile nel mondo custom (#336)
            • aggiunti i blocchi di corallo (tutti i colori possibili) nella stuttura "Ocean Ruins" nel mondo custom. cosi sono rinovabili (#335)
            • riaggiunti i pesci e i "Drowned" dentro la struttura "Ocean Ruins" (#261)
          • aggiunte le varianti dei lupi in una struttura nel mondo delle dimensions (#278)
            • questa struttura verra generata vicino al villaggio
        Changed
        misc and other:
        • miglioramenti vari
        • aggiornato alla 1.20.6 (Armored Paws Update)
          • per la manutenzione LTS (#300)
            • aggiornato a 30 su 30 in tutti gli overlays nel datapack per rompere la compatibilita nelle versioni precedenti (#259)
        • ripulito e aggiornato di nuovo il level.dat e il level.dat_old (#302)
          • verra ripulito e aggiornato sempre nelle versioni LTS
            • non è obbligatorio aggiornare il level.dat
        functions and datapack:
        • rimosso nel PID il messaggio del level.dat che deve essere cambiato nel mondo custom
          • questa migrazione si fa solo se si ha il mondo delle dimensioni
        • aggiunto l'effeto di resistenza nella funzione "fix_custom_world"
          • cosi il giocatore non subisce nessun danno mentre si fa la migrazione del level.dat
        • aggiunta la funzione "pid_remove", come la funzione "pvn remove", rimuovere tutti i "PID" piu vecchi e obsoleti
          • il limite è 20 e poi si rimuove l'ultimo
            • quindi non verrano rimossi in maniera instantanea come i PVN
        • bloccata la gamemode quando generano le strutture nella funzione
        custom structures world:
        Fixed
        functions and datapack:
        • risolti un problema con il link del level.dat
          • non funzionava per il cambio delle cartelle (adesso è stato risolto)
        • piccoli miglioramenti

        Removed

        functions and datapack:
        • rimosso il PSN
          • pultoppo non riesco piu a mantenerlo e la sua features è diventata inutile e obsoleta, o deciso di rimuoverlo, anche la funzione in se
            • questa cosa non avra nessun cambiamento nel datapack e i mondi esistenti possono essere ancora usati, anche quelli vecchi ma senza nessuna migrazione
              • se si vuole usare la dimensions version ma si vuole trovare le nuove strutture, devi aggiornare il level.dat
              • per le nuove strutture devi usare un nuovo mondo ho cancellare la score manualmente

        BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...

        JE-1.20.5-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:28.05.2024a

        The version will be late but 1.21 will still be updated soon... Note: i don't have a TBA.

        known problem:

        • il multiplayer non funziona o potrebbe avvere dei problemi
        • ci potrebbero essere dei problemi se si aggiorna il mondo in questa versione. verra risolto presto
          • si consiglia di aspettare nella release o nella prossima versione di sviluppo

        Highlights:

        • aggiunta una versione separata che usa le dimensioni!
          • clicca per scaricare
        • aggiunto il nome della versione SkyblockCE che sarà "Custom World Update"
        • aggiornato il mondo alla 1.20.5/1.20.6 (Armored Paws Update)
          • aggiornato al nuovo formato: da "PID_1" a "1.20.5_PID_0"
            • correzioni e aggiunto avviso per il level.dat
              • il PID_1 verra saltato in questa versione e verrà abilitato nella 1.21
        • riaggiunto il mondo personalizzato (con biomi,strutture generate naturalmente e nuove strutture modificate per adattarsi al mondo) (#249)
          • duplicare le strutture custom esistenti
          • aggiunta la stanza della struttura piramide del deserto
        • aggiunte le lingue mancanti nella Skyblock CE cosi sono coerenti con le lingue di Minecraft
        • miglioramenti vari
          • risolti alcuni problemi

        Added

        custom structures world:

        • duplicare le strutture custom esistenti per addatarle nel mondo custom (#304)
          • è stato datto un altro nome invece di quello attuale nelle strutture che generano nel mondo custom per differenziare (#306)
        • aggiunta la stanza della struttura piramide del deserto (#185)
          • originariamente dove essere integrata nella 1.21 ma ha causa delle enormi modifiche è stata aggiunta in questa versione
            • la conversione non genera piu la stanza (se sei in un mondo vecchio dovresti trovare la struttura naturalmente)

        worlds and maps:

        • aggiunte strutture custom in giro nel mondo (#287)
          • adesso si possono trovare oggetti naturalmente
          • i mob possono spawnare naturalmente
            • aggiunti gli Husk nelle piramidi

        langs:

        • aggiunte le lingue mancanti nella Skyblock CE cosi sono coerenti con le lingue di Minecraft, nel proggetto Crowdin di Minecraft (#293)
          • fatemi sapere se ci sono problemi sul Server Discord

        Changed

        misc and other:

        • miglioramenti vari
        • aggiornato il mondo alla 1.20.5/1.20.6 (Armored Paws Update)
          • compatibilità con la 1.20.6

        functions and datapack:

        • aggiornato il nuovo formato "PID_1" a "1.20.5_PID_0" (#247)
          • aggiornato per il cambiamento del mondo:
            • aggiunto messaggio per i cambiamenti del level.dat e il problemi
              • separati i "PID_legacy" per le conversioni legacy
                • aggiunta una v con il numero davanti. il massimo è 3, poi in futuro i PID nuovi vengono aggiunti al posto di quelli vecchi
                • il "PID_legacy" rimasto adesso è una score dummy è serve per eliminare e ripulire tutti i "PID_legacy_vnumero"
                  • saltato il PID 1. i mondi verrano convertiti in futuro
        • riaggiunte le dimensioni ma in una versione apparte:
          • questa versione sarà piu difficile della versione custom world (che sarà la default). le strutture verrano aggiornate o aggiunte, dipende dal tempo ma dovrebbe essere uguali o simili al mondo custom
          • i mondi esistenti potranno passare in questa o l'altra versione. il level.dat dovra essere sempre aggiornato finche Mojang non risolve questo problema

        custom structures world:

        • aggiornato il mondo alla 1.20.5/1.20.6 (Armored Paws Update)
          • convertito nei nuovi componenti della 1.20.5/1.20.6 (#295)
            • aggiornato il mondo delle strutture e piccole correzioni alle strutture
        • l'isola fungo è stata convertità in un isola e si genera all'inizio come le altre isole (#286)
          • aggiornato il mondo delle strutture per questo cambiamento
        • le strutture sono state separate e aggiunte in una sezione apposta. in questa sezione vengono generate le strutture che possono essere adatte al mondo custom.
        Fixed
        functions and datapack:
        • risolti alcuni problemi del "PID" system e il "PID legacy"
        • miglioramenti e piccole correzioni
        custom structures world:
        • risolto la generazione delle strutture vanilla (vengono generate sotto quelle custom). questo problema è stato corretto (#303)
        • risolti alcuni problemi di generazione delle strutture generate con place e quelle che spawnano naturalmente e miglioramenti vari
        • rimossi gli iceberg nel mondo custom
          • il mondo adesso è piu pulito che mai
        • risolta la generazione dei mob in alcune strutture e lo spawn dei mob
        langs:
        • risolte alcune stringe e miglioramenti vari nelle traduzioni (#289)
          • corretti alcuni problemi nei crediti e in alcune traduzioni
        BUILDING: T
        hey are development version and can be unstable, use it at your risk...
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        JE-1.20.5-pre1-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:12.04.2024a

        this will be the most important release in the history of my Skyblock. finally pre-1.18.2 world generation has been added again and this means that both biomes and structures can generate naturally in the world without any manual functions/structures ecc. you can get all items/blocks and entities with farms or other. There is only one problem:

        it is due to a bug and due to the very nature of custom worlds the "level.dat" will need to be replaced again in the future, if the world were to be temporarily damaged again, sorry but until Mojang solves it I can't do anything about it, there will be a notice where it will be explained and how to do it. however the positive side is that there is still the custom world :)

        thanks and see you next time...

        known problem:

        custom structures world:

        • il mondo delle strutture non è ancora stato convertito
          • verra risolto nella prossima versione
        • l'isola fungo non si genera. questo è un bug e vera risolto presto
        • le strutture si generano troppo in basso. questo è un bug e verra risolto in prima possibile
        • la conversione converte la piramide e altre cose
          • verra risolto mettendo nella prossima versione
          • i vecchi mondi possono subire gravi danni
            • verra risolto

        Added

        worlds and maps:

        • riaggiunto il mondo personalizzato (con biomi,strutture custom e nuove strutture) (#249)
          • la dimensione e ancora presente ma verra disabilitata solo quando il mondo personalizzato si rompe per gli aggiornamenti di Minecraft oppure quando la versione sarà obsoleta
          • le strutture fatte da me sono state rimosse e il caricamento è adesso piu veloce
            • se accade qualcosa, c'è uno scambio dentro il datapack, il mondo verra temporaneamente riportato nelle dimensioni (come prima) con solo un bioma.
            • le strutture verrano generate solo quando sono abbilitate le dimensioni
            • adesso il level.dat e stato aggiornato:
              • ripristinato il comportamento prima della versione 5.1.1 (1.20.3-4), adesso viene di nuovo aggiornato nelle nuove versioni. solo stabili
                • aggiunto un mondo all'interno della cartella per aggiornare i level.dat
                  • contiene le istruzioni e il seed originale
                  • rimossi i level.dat vecchi nella cartella "misc"
            • c'è un bug che si potrebbe presentare se il mondo continua ha generare solo un bioma anche se le dimensioni sono disabilitate. aggiunto avviso
              • per far capire hai giocatori ci sarà un avviso nel mondo di come risolverlo (seguitelo attentamente). si spera che non accada sempre (#267)
                • aggiunta una scoreboard per la risoluzione del problema
          • adesso qualsiasi: blocco,entita e oggetto puo essere ottenuto con mettodi vanilla
            • rimangono ancora le ricette per sicurezza
              • fatemi sapere se manca qualcosa

        • aggiunto un bioma della taiga innevata attorno all'isola principale

        functions and datapack:

        • aggiunto avvisi nel "SUBPID" quando si avvia la score nella funzione
        • convertito tutto per il cambio degli nbt. aggiunti componenti al mondo e alle funzioni
        • l'area per rimuovere le strutture in torno è stata allargata
        • aggiunta la funzione "pvn_remove" per rimuovere tutti i PVN vecchi nelle precedenti versioni

        langs:

        • aggiunte le lingue personalizzate (#118)
          • aggiunte le lingue:
            • aggiunto l'italiano sottosopra
            • aggiunto TEMMIE linguineage (inspirato ad Undertale)
            • Switzerland (svizzero)
            • Lombardo
              • aggiornato il pack per l'integrazione

        Changed

        misc and other:

        • miglioramenti vari
        • aggiornato il pack da 20 fino a 39 nel datapack e nel resources pack a 31
          • aggiornato a 39 in tutti gli overlays nel datapack
            • il mondo custom dimension è a 26 (l'ultima versione della 1.20.4)
              • sara sempre aggiornato a l'ultima LTS il level.dat
        langs:

        • aggiornate le traduzioni e correzioni varie
        • adesso le traduzioni saranno sincronizzate con Crowdin (#277):
          • per alcuni problemi tecnici i simboli speciali sono stati tradotti (non dovrebbe accadere niente ma fatemi sapere)
          • aggiunta una stringa per i crediti e sincronizati con Crowdin
            • aggiornata la stringa nel codice
              • aggiunte alcune nuove lingue per la sincronizazione
              • migliormaneti vari

        custom structures world:

        • rimossi i blocchi di debug nelle strutture (anche nel mondo delle strutture) (#268)
          • aggiornato un po tutto, piccole correzioni e miglioramenti vari
          • aggiornati i libri nelle strutture
            • riscitto il libro della citta antica
              • aggiunto nel mondo

        Removed

        langs:

        • rimosso "_default_.json"
        • rimosse alcune lingue non uttilizate
        • rimossa l'identificazione della nazione e il numero della versione
          • aggiornati i popup per le modifiche

        textures and resources:

        • rimosso "options_background.png" per il nuovo cambiamento della UI di Minecraft

        functions and datapack:

        • rimosso armadilo
          • verra aggiunto nella prossima versione invece di questa (sara già integrato nel mondo)
        worlds and maps:

        • rimosso il "Wandering Trader" nella struttura "vilaggio" cosi spawna in modo naturale
          • bloccava una meccanica di Minecraft

        Fixed

        langs:

        • risolto un popup. c'era una stringa in piu

        functions and datapack:
        • Il formato del libro è di nuovo rotto nella 1.20.5. questo problema è stato risolto di nuovo (#228)
        • miglioramenti e correzioni vari

        worlds and maps:

        • risolti alcuni problemi di lunga data e altri parzialmente:
          • le strutture si generano troppo in basso. sono rotte (#1)
            • non ancora risolto ma adesso alcune si generano in modo corretto
          • sia (#169) e anche (#165) rimangono aperte lo stesso. in futuro verrano comunque aggiunte nuove strutture. i problemi sono lo stesso risolti
          • risolto (#192) anche se rimane aperto lo stesso

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        JE-1.20.5-24w06a-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:13.02.2024a

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        functions and datapack:

        • adesso anche il PSN (Protocol Structures Number) e multiversione:
          • cambiato il formato nelle nuove versioni: da "PSN_0" a "1.20.5_PSN_0"
          • aggiunta una nuova funzione "version_psn" come il PID. ci saranno aggiornamenti quando ci saranno dei cambiamenti nelle strutture (come aggiunte o modifiche)
            • aggiunta anche la funzione "legacy_structures_system"
              • converte i vecchi PSN nel nuovo formato. il momdo verra automaticamente aggiornato
            • rimossa la funzione "legacy_structures" e sostituita per "legacy_structures_system"
          • aggiornato il libro da "2.0.2" a "1.20.5_PSN_0" (cambiato il valore per il cambio del codice)
          • il libro delle strutture adesso verra dato quando ci saranno dei vecchi PSN e verrano convertiti. come i PID
            • verra aggiunto automaticamente nel mondo quando sostituisci il datapack
            • aggiornato al nuovo formato nei nuovi mondi
            • adesso verra generato con la sua score invece di usare "SkyblockCE_structures"
              • non verra cambiato niente se e gia stato generato
          • la score "SkyblockCE_structures" adesso avra il compito di generare le strutture per la prima volta
            • aggiunta la score "SkyblockCE_structures_id" funziona come "SkyblockCE_id" e verra generata se il mondo e vecchio
          • miglioramenti vari e refactorting di tutto!!
            • adesso dovrebbe essere tutto piu fluido e stabile
            • correzione dei commenti interni
        Changed
        langs:
        • aggiornate le traduzioni e correzioni varie
          • aggiunti nuovi crediti
        misc and other:
        • miglioramenti vari
        • aggiornato il pack da 20 fino a 31 nel datapack
          • il resource pack solo da 26
        custom structures world:
        functions and datapack:
        • aggiornata la funzione del multiplayer per il PSN
          • anche quello legacy
        • aumentati i valori degli effetti a 255 (il limite)
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        JE-1.20.5-24w04a-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:25.01.2024a

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        custom structures world:
        • aggiornato il libro alla 2.0.2 (aumentato il valore) per la correzione 250
        • aggiunti dei blocchi di comando per bloccare e rigenerare tutte le entità
          • cosi non si muovo e si rigenerano al massimo della vita
          • l'effetto sfanisce nella creazione delle strutture nel mondo normale

        functions and datapack:

        • aggiunta la Gamerule spawnChunkRadius
          • adesso lo spawn caricato del mondo è piu piccolo. cosi è piu ottimizato
        Changed
        misc and other:
        • miglioramenti vari
        • aggiornato il pack da 20 fino a 29 nel datapack
          • aggiornato a 29 in tutti gli overlays nel datapack
        custom structures world:
        Removed
        worlds and maps:
        • rimossa la storia in tutte le strutture e backporting di questo (#250)
          • Dopo una riflessione ho deciso di rimuovere la "storia" nelle varie casse sparse nel mondo (questa modifica non avra effetto nei mondi vecchi). ho deciso di lasciare la "storia originale" con varie interpretazioni per il futuro. come in Minecraft.
            • rimosso anche nelle funzioni

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        JE-1.20.5-23w51b-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:11.01.2024a

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        functions and datapack:
        • aggiunto un nuovo overlays nel pack "pid1_4_skyblock_setup_update"
          • aggiunto armadillo con la struttura provvisoria
        worlds and maps:
        • aggiunto Armadillo (#231)
          • per il momento rimarrà in una struttura provvisoria e con il nome "Armadillo BETA"
        Changed
        misc and other:
        • miglioramenti vari
        • aggiornato il pack da 20 fino a 27 nel datapack
          • aggiornato a 27 in tutti gli overlays nel datapack
          • trane la correzione (#251): è stato corretto nella versione precedente
        custom structures world:
        textures and resources:
        • aggiornati i testi splashes
          • corretti alcuni problemi gramaticali nello splashes
        langs:
        • aggiornate le traduzioni e correzioni varie
          • aggiunti nuovi crediti
        Fixed

        worlds and maps:
        • porting nella 1.20.5. risolto il problema (se avete mondi vecchi sostituire il level.dat)
          • level.dat: problemi con delle stringe interne (#251)
            • adesso il level.dat a valori nulli e rimarra nella 1.16, fino a quando non servira un aggiornamento nel mondo (se la Mojang modifica qualcosa nel codice)
              • disabilitato in questa versione perchè è gia stata fatta la correzione al problema nella 1.20.4/3
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        JE-1.20.3-pre1-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:20.11.2023a

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        functions and datapack:
        • aggiunti degli oggetti dentro i vasi decorativi (#227)
          • questi oggetti sono coerenti con la struttura e vengono aggiornati anche nei mondi vecchi
        Changed
        textures and resources:
        • aggiornate le traduzioni
          • non sono ancora complete ma ci sono state correzioni varie
        • aggiornato il pack nel resources pack a 22
        custom structures world:

        • aggiornato il mondo alla 1.20.3
          • aggiornato alla Pre release 1
            • aggiornato il libro alla 2.0.1 (corretto il problema #228 e rimossa la bedrock)
        • sono stati rimossi i blocchi di bedrock nelle isole
          • adesso spawnano solo nel mondo Skyblock CE. il giocatore deve rompere il blocco origine se vuole vedere la bedrock
            • aggiunto un blocco di terra in piu
        misc and other:
        • aggiornato alla 1.20.3 (The Trails & Tales Update)
          • aggiornato alla versione Pre release 1
          • aggiornato il pack a 26 nel datapack
            • aggiornato a 26 in tutti gli overlays nel datapack

        Fixed

        worlds and maps:
        • non funzionano le strutture nel Nether. questo problema e stato risolto (#238)
          • per risolvere questo problema il seed e stato di nuovo cambiato
          • adesso il level.dat non verra piu cambiato in una nuova versione
            • rimossi e corretti i valori interni
              • fatemmi sapere se funziona tutto

        functions and datapack:

        • Il formato del libro delle nuove strutture e rotto nella 1.20.3 (#228)
          • sono stati corretti alcuni piccoli e spazziature delle parole
            • parzialmente risolto (ci siamo quasi)
        • risolto un piccolo problema nello spawn del cartello che ti avvisava che l'End e rotto. questo problema è stato corretto
        • erratto il PVN. riportato a 0 e adesso si comporta come prima. ops

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