(aggiornare sempre la barra della bossbar)
ESEMPIO
VERSION:(Nome Edizione JE o BE),(Versione di Minecraft),(Versione della mappa),(Nome progetto)-(numero maggiore),(numero minore),(per LTS aggiungere il nome della versione: "Maintenance Update - LTS", e aggiungere il suffisso "_LTS" solo nelle versioni LTS)
SOLO LTS: aggiungere sempre seconda versione rilasciata in basso come una catena:
SOLO RELEASE_CANDIDATE: aggiornare sempre "latest branch" per il backup
Per le multi versioni aggiungere un > nella sezione versioni di Minecraft:ESEMPIO: JE-1.20.1>1.20.6-2.1.0-Redstonecraft:BUILDING:03.12.2050a
JE-1.20.6-1.0.0-Redstonecraft:1.0.1_LTS (prima da aggiungere come titolo)
- aggiungere i problemi o le modifiche anche dentro i commit
JE-1.20.6-1.0.0-Redstonecraft:1.0.2_LTS (seconda in basso dopo l'avviso)
aggiungere immagine
- aggiungere i problemi o le modifiche anche dentro i commit
RELEASE_CANDIDATE:(Nome Edizione JE o BE),(Versione di Minecraft),(Versione della mappa),(Nome progetto):RELEASE-CANDIDATE-(numero),(versione aggiuntiva)
PRE_RELEASE:(Nome Edizione JE o BE),(Versione di Minecraft),(Versione della mappa),(Nome progetto):PRE-RELEASE-(numero),(versione aggiuntiva)
BUILDING:(Nome Edizione JE o BE),(Versione di Minecraft),(Versione della mappa),(Nome progetto):BUILDING:(giorno,mese,anno,lettera correzioni),(versione aggiuntiva)
NIGHTLY_BUILDING:(Nome Edizione JE o BE),(Nome progetto):NIGHTLY_BUILDING:(giorno,mese,anno e poi punto),(numero maggiore),(orario),(lettera correzioni)
- aggiornare solo in Github aggiungendo le modifiche in desc, aggiungere il n. di versione solo in Github (non nei file)
PAROLE CHIAVI:
textures and resources: tutte le texture che vengono dal resources pack
functions and datapack: tutte le funzioni che vengono dal datapack
worlds and maps: cambiamenti del mondo e le mappe
langs: tutte le traduzioni della mappa
entity: tutte le entità e il giocatore della mappa
effect: vari effetti
misc and other: altre cose della mappa
(altre parole chiavi): altre cose che riguardano sempre la mappa