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JE-1.20.6-5.3.X-Skyblock_Classic_Edition:5.3.X_LTS Maintenance Update - LTS

(Controlla il Nuovo sito per vedere il Changelog)

JE-1.20.6-5.3.X-Skyblock_Classic_Edition:5.3.1_LTS

Finally here is the first fix of this LTS. to see the whole list of bugs and backporting click here: List LTS.

Changed

    misc and other:

    • disabilitato il PID per LTS (#344 - #300)
      • verrà sempre disabilitato per tutte le LTS
    • aggiornate le traduzioni

    Backport

    functions and datapack:

    • riordinato il popup UI all'inizio quando si prendono le decisioni delle isole
      • anche nel test per (#365)
    • cambiato il messaggio nel popup dei test (#363)
    • aggiunto un sistema Import per i mondi che non hanno la Skyblock Classic Edition ma vogliono migrare alla mappa Skyblock CE (#365)
    • aggiunti suoni diversi di avviso nella conversione e in altri messaggi del sistema nelle funzioni (#245)
    • aggiunto vicino all'avviso delle versioni obsolete, quanto tempo finisce una LTS. per avvisare i giocatori molto prima per il cambio della versione (#364)
    • aggiunto un nuovo overlay per i cambiamenti delle future versioni di Minecraft
      • se dovese cambiare tra gli aggiornamenti, verra aggiunto uno nuovo con la modifica necessaria.
      • per il momento non fa nulla

      custom structures world:

      • le strutture e le isole nella cartella "generated" sono stati migrati nella cartella worldgen (#362)
        • le strutture del mondo delle dimensioni/test adesso usano una loro cartella chiamata "structures_test"
          • riordina le isole e le strutture in una cartella separata
          • non è piu necessario avere la cartella "generated" nella cartella del mondo principale. basta avere solo il datapack dentro, cosi non c'è piu confusione.

      misc and other:

      • aggiunto il link di Modrinth della versione portable e normale e altri link dentro il datapack (#366)
        • aggiunti altri link per le versioni portable
        • aggiunti i link mancanti

      Fixed

      custom structures world:
      • le Elitra non fanno parte del mondo custom e non possono essere rinnovate in maniera naturale. (#358)
        • questo problema è stato risolto. da adesso si può trovare una chest in una strongold che contiene le elitra e i template dell'End in maniera "naturale" fino ha quando non viene risolto.

      Removed

      custom structures:

      • non è piu necessario avere la cartella "generated" nella cartella del mondo principale
        • quindi è stata rinominata da rimuovere. verra rimossa in futuro

      Download

      JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:5.3.0_LTS

      Finally the third (second) LTS of my map history is out. this LTS will be supported for a long time (2/3 years?!) and there will be continuous bug fixes. I remind you: that my map converts everything to the new versions just replace the datapack by removing the old one and update the "generated" folder with the resources pack.
      thanks and now to work with the 1.21/1.21.1 (yes I decided to update slowly).

      Highlights:

      • aggiunte nuove strutture nel mondo e nel mondo delle dimensioni
      • aggiunti "Test Interni" nel datapack solo nelle versioni di sviluppo (#341)
      • aggiornato alla 1.20.6 e aggiornato a 30 su 30 in tutti gli overlays nel datapack per rompere la compatibilità nelle versioni precedenti, per la LTS (#259)
      • ripulito e aggiornato di nuovo il level.dat e il level.dat_old per la LTS (#302)

      Added

      worlds and maps:

      • aggiunte nuove strutture nel mondo custom in giro
        • "Ocean Ruins" Struttura aggiunta nel mondo custom (#183)
        • aggiunte le varianti dei lupi in una struttura nel mondo delle dimensions (#278)
          • questa struttura verrà generata vicino al villaggio

      functions and datapack:

      • aggiunti "Test Interni" nel datapack solo nelle versioni di sviluppo (#341)
        • verrà mantenuta la versione delle dimensioni e funzionerà quando il mondo custom diventa incompatibile nelle nuove versioni snapshot di Minecraft
        • ci sono informazioni per la sostituzione del level.dat
          • il branch delle versioni delle dimensioni non verrà toccato da questa modifica
      • aggiunta una nuova score "SkyblockCE_final"
        • sostituisce la score alla fine della generazione delle isole nel mondo delle dimensioni
      • fatto piccolo refactoring della scoreboard "SkyblockCE_structures" che adesso è "SkyblockCE_test_structures" e anche della "SkyblockCE_skip_structures" che adesso è "SkyblockCE_custom_structures"
      • le cartelle sono state cambiate dentro il datapack per una migliore lettura e gestione. tutto e compatibile con le versioni precedenti basta che rimuovi il datapack vecchio

      custom structures world:

      • aggiunte le seguenti strutture nel mondo:
        • "Desert Well" aggiunto nel mondo custom (#320)
          • in realtà è già stato aggiunto ma non si genera in maniera naturale perché gli serve una base per generare
        • "Ocean Ruins" Struttura aggiunta nel mondo custom (#183)
          • aggiunte le alghe nella struttura "ocean_ruins" come oggetto rinnovabile nel mondo custom (#336)
          • aggiunti i blocchi di corallo (tutti i colori possibili) nella struttura "Ocean Ruins" nel mondo custom. cosi sono rinnovabili (#335)
          • raggiunti i pesci e i "Drowned" dentro la struttura "Ocean Ruins" (#261)
        • aggiunte le varianti dei lupi in una struttura nel mondo delle dimensions (#278)
          • questa struttura verrà generata vicino al villaggio
      Changed
      custom structures world:
      • aggiornato il mondo delle strutture alla 1.20.6 (Armored Paws Update)
      • convertito il libro "Lost Memories" in una mappa geografica e aggiornate le cartelle dentro il datapack
        • per aggiornare il mondo basta scaricare la nuova versione e spostare il file "map_1.dat" nella cartella data nel mondo.
          • questa modifica non avrà nessun impatto nei mondi esistenti
        • aggiornato il mondo delle strutture per includere la mappa geografica dentro la chest
      functions and datapack:
      • rimosso nel PID il messaggio del level.dat che deve essere cambiato nel mondo custom
        • questa migrazione si fa solo se si ha il mondo delle dimensioni
          • vieni comunque avvisato quando si converte il mondo se sei nel mondo custom. nella prossima versione verrà rimosso
      • aggiunto l'effetto di resistenza nella funzione "fix_custom_world"
        • cosi il giocatore non subisce nessun danno mentre si fa la migrazione del level.dat
      • aggiunta la funzione "pid_remove", come la funzione "pvn remove", rimuovere tutti i "PID" piu vecchi e obsoleti
        • il limite è 20 e poi si rimuove l'ultimo
          • quindi non verranno rimossi in maniera istantanea come i PVN
      • bloccata la gamemode quando generano le strutture nella funzione
      • spostati i SUBPID nella loro cartella e rimosso l'overlay con la cartella nel datapack
        • aggiunto un SUBPID cosi durante la conversione il giocatore non rimane bloccato in spettatore
          • piccoli miglioramenti nella sezione dei SUBPID. adesso è piu pulito e ottimizzato
      misc and other:
      • aggiornato alla 1.20.6 (Armored Paws Update)
        • per la LTS manutenzione (#300)
          • aggiornato a 30 su 30 in tutti gli overlays nel datapack per rompere la compatibilità nelle versioni precedenti (#259)
            • tranne in dimensions
      • ripulito e aggiornato di nuovo il level.dat e il level.dat_old (#302)
        • verrà ripulito e aggiornato sempre nelle versioni LTS
          • non è obbligatorio aggiornare il level.dat
      • aggiunta la versione della mappa nel version_system (ad esempio: JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:PRE-RELEASE-1)
        • ci sarà questa modifica anche alle altre mappe
      • miglioramenti vari

      langs:

      • aggiornate e migliorate le traduzioni e correzioni varie nei file di traduzione
      Fixed
      functions and datapack:
      • risolti un problema con il link del level.dat
        • non funzionava per il cambio delle cartelle (adesso è stato risolto)
      • rimosso il "PID_Fix_LTS" se converti un mondo nella 1.20.2
      • fix al formato interno nel pack
      • risolto un problema quando sei in multiplayer: quando sei con tanti giocatori può accadere che alcuni giocatori sono sempre in spettatore quando si connettono nel server per la prima volta,
        • da adesso la gamemode è sempre bloccata in survival se sei in spettatore solo in multiplayer
      • piccoli miglioramenti vari e piccole correzioni
        • ottimizzazioni varie

      Removed

      functions and datapack:
      • rimosso il PSN
        • purtroppo non riesco piu a mantenerlo e la sua features è diventata inutile e obsoleta, o deciso di rimuoverlo, anche la funzione in se
          • questa cosa non avrà nessun cambiamento nel datapack e i mondi esistenti possono essere ancora usati, anche quelli vecchi ma senza nessuna migrazione
            • se si vuole usare la dimensions version ma si vuole trovare le nuove strutture, devi aggiornare il level.dat
            • per le nuove strutture devi usare un nuovo mondo ho cancellare la score manualmente ogni volta
              • si consiglia di fare la migrazione
      misc and other:
      • rimosso il file "65110991051011101163267105116121.png" nella cartella misc per la conversione alla mappa geografica e integrata nel mondo
      - Download

      JE-1.20.2-Skyblock_Classic_Edition:5.1.0_LTS

      Finally the last LTS of 1.20.2 has been released. this LTS concludes this version cycle and reopens the next one which will be 5.3.0 - 1.20.6 LTS (I remind you to update to this version which is more stable).
      Changed

      functions and datapack:

      • aggiornare il nome della versione per LTS in "Maintenance Update - LTS" invece del nome della versione (#260)
      • abbilitata la scritta obsoleta della versione:
        • aggiunto il link dell'ultima versione stabile LTS (#237)
          • questo link porta alla versione LTS "JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:5.3.0_LTS"
            • si consigli di aggiornare all'ultima versione stabile: basta che sostituisci il datapack, resources, il level.dat e la cartella data. prima rimuovi i vecchi file e cartelle. metti le cose dentro i bauli per la correzione e aggiorna il mondo con il commando /reload.

      Backport

      functions and datapack:

      • aggiornato il link del level.dat
      • backporting: aggiunto map1.dat e aggiornato il misc
      • aggiornato il multiplayer al nuovo sistema (#264)
      custom structures world:

      • aggiornato il mondo delle strutture:
        • rimossa la storia in tutte le strutture (#250)
        • rimosso il wandering trader nella struttura "village"
        • rimossi i blocchi di debug nella struttura "pillager_outpost"
        • aggiunta la map_1 (basta che la aggiungi nel mondo)
          • purtroppo serve la struttura "strongold" nuova e quindi e impossibile da ottenere normalmente

      langs:

      • aggiornati i file di traduzione, e i testi splashes
        • aggiornato il resources
          • aggiornato al nuovo formato di traduzione

      Fixed

      • varie correzioni e miglioramenti
      Download

      JE-1.20.3/1.20.4-Skyblock_Classic_Edition:5.1.1

      Changed

      • questa versione è compatibile alla 5.1.0
        • aggiornamento di manutezione

      Fixed

        worlds and maps:

        • level.dat: problemi con delle stringe interne (#251)
          • ITA:pultoppo si è scoperto un problema che causava il blocco quando si apriva il mondo. per risolvere il problema basta: mettere gli oggetti nel baule e sostituire il level.dat qui e cambiare subito modalita in creativà quando si avvia il mondo per la prima volta se no cadi nel vuoto. scusate ancora ma questa sara la vera e ultima volta che tocco il level.dat
          • ENG:Unfortunately, a problem was discovered that caused when opening the world. to solve the problem just: put the items in the chests and replace the level.dat here and immediately change the mode to creative when you start the world for the first time otherwise you will fall into the void. sorry again but this will be the real and last time I touch the level.dat
            • adesso il level.dat a valori nulli e rimarra nella 1.16
              • fino a quando non servira un aggiornamento nel mondo (se la Mojang modifica qualcosa nel codice)
        Download

        JE-1.20.2-Skyblock_Classic_Edition:5.0.0_LTS

        Due to the porting that I had to do in previous versions and therefore the instability of the version, 1.19.4 has become unstable. so I decided (just this once) to divide 1.20.X into two parts:

        - 1.20.2 will be LTS and will be supported until 1.21.X
        - The next version (1.20.3? or 1.21) will be the "future" version.

        I apologize for this problem, it won't happen again in the future. we recommend updating to 1.20.2

        This is the first ever version that is a port of version 1.20.1-5.0.0

        Added

        functions and datapack:

        • aggiunta compatibilità multiversione.
        • adesso la funzione "test_skyblock" e stata integrata nel datapack principale
          • aggiunta la compatibilita multiversione nel datapack "test_skyblock"
            • ora la compatibilità è da 16 a 18 nel datapack e nel resource pack da 1 a 18
            • rimosso il pack.png e il pack della compatibilita nel datapack test (anche su misc)

        Changed

        functions and datapack:

        • disabilitata la scoreboard "fix_end" dato che verra rimossa in futuro
        • aggiunta la gamerules enderPearlsVanishOnDeath su true
        • adesso la rigenerazione funziona su tutti i teletrasporti delle varie zone
        • quando si apre un mondo la difficoltà adesso e sempre impostata su "Normale"
        • aggiunto il link di Github per i problemi
        • migliorato "PID_warning" per il futuro

        misc and other:

        • questa e la prima verra versione LTS della Skyblock. quindi ci sara backporting e stabilita delle prestazioni
        • aggiornato alla 1.20.2 (The Trails & Tales Update)
          • aggiornato il pack da 16 a 18 nel datapack e nel resource pack da 1 a 18
          • aggiornato tag in Github per supportare le versioni multiple e future
        JE-1.20.2-Skyblock_Classic_Edition:5.0.1_LTS

        Added

        functions and datapack:

        • aggiunta scoreboard per il debuging (non cambia niente nella mappa)
        • aggiunta compatibilità multiversione per le conversioni (#221):
          • adesso anche i PID sono mutliversione
            • quando c'è una nuova conversione viene aggiunto il nuovo PID nella sottocartella vicino al pack.mcmeta
            • viene aggiunto un "entries" nuovo nel pack
              • anche le conversioni legacy hanno un "sotto-datapack"
                • in futuro i PID avranno tanti "sotto-datapack" per gli aggiornamenti
                  • funziona come il sistema adesso usato con la differenza di usare tante funzioni

        Changed

        functions and datapack:

        • cambiare il tag nel libro "generated_structures" in "generated_book" (#224)
          • per coerenza
        • cambiati e aggiunti alcuni nomi nelle funzioni per il multiversione
        • cambiata la score "SkyblockCE_multiplayer_tick" in "SkyblockCE_multiplayer_join" per coerenza
          • aggiunta la vecchia score nella funzione "multiplayer_legacy"

        Removed

          functions and datapack:

          • rimossa completamente la funzione "fix_end" (#223)
          Fixed

          • i cartelli non sono stati aggiornati nella versione 1.20.2. e stato corretto questo problema
          • corretti e aggiornati alcuni commenti
          Download

          JE-1.20.2-Skyblock_Classic_Edition:5.0.2_LTS

          I added a timeline of what will happen in the future. here and unfortunately it is not translated but it will be LTS (1.20.X-1.20.2), Stable (1.21.X) and future 1.22.X). 1.20.3 (5.1.0) will continue until the start of 1.21 and then immediately become LTS.

          thanks you XD

          known problem:
          • non funzionano le strutture nel Nether. solo nei mondi nuovi (#238)
            • per qualche motivo le strutture naturali hanno smesso di comparire nel Nether. 
              • per una soluzione si consiglia di aggiornare il mondo con il nuovo level.dat (prima metti gli oggetti nei bauli) e caricare il mondo. ditemi se si risolve

          Backport

          functions and datapack:

          • aggiornato il formato interno nel "building_version"
          • aumentati i secondi nella scritta "skyblock_classic_edition.loading.subtitle.chat" in 30
          • riaggiunta la scoreboard nel display per il PVN
            • solo durante lo sviluppo
          • addesso anche il PVN supporta il multiversione
            • cambiato il formato per riflettere i cambiamenti
              • non rompe niente
          langs:
          • aggiornate tutte le traduzioni
          • aggiunte alcune nuove stringe:
            • aggiungere una stringa per le versioni obsolete e non piu supportate (#210)
            • aggiunta la stringa mancante nella modalita hardcore (#198)
          • aggiornate e correte alcune stringe in Crowdin (#196)
            • ripristinata la stringa "\u26a0Work in Progress\u26a0"
              • e stata ancora integrata all'interno del codice
            • rimosse alcune stringe:
              • la stringa "skyblock_classic_edition.building.warning"
              • la stringa "skyblock_classic_edition.legacy_version.loading"
                • è stata unita
              • la stringa "skyblock_classic_edition.default.loading.title" e "skyblock_classic_edition.default.loading.subtitle"
                • è stata unita
          textures and resources:
          • cambiata la directory nella cartella Resources Pack
            • rinonimata per coerenza e aggiunto pack.mcmeta e pack.png

          Fixed

            worlds and maps:

            • non funzionano le strutture nel Nether. questo problema e stato risolto (#238)
              • per risolvere questo problema il seed e stato di nuovo cambiato
              • adesso il level.dat non verra piu cambiato in una nuova versione
                • rimossi e corretti i valori interni
            • mancava l'elitra nel baule del End rotto. questo problema e stato risolto (#230)
              • aggiornato il baule nella conversione. questa modifica viene igniorata nei mondi vecchi (bisognia aspettare la nuova versione)
            functions and datapack:
            • alcuni valori erano eratti nella funzione setup hardcore. questo problema e stato risolto
            langs:

            • risolti alcuni problemi nelle traduzioni
            Download
            JE-1.20.2-Skyblock_Classic_Edition:5.0.3_LTS
            Changed
            • aggiornate tutte le traduzioni

            Fixed

              worlds and maps:

              • level.dat: problemi con delle stringe interne (#251)
                • ITA:pultoppo si è scoperto un problema che causava il blocco quando si apriva il mondo. per risolvere il problema basta: mettere gli oggetti nel baule e sostituire il level.dat qui e cambiare subito modalita in creativà quando si avvia il mondo per la prima volta se no cadi nel vuoto. scusate ancora ma questa sara la vera e ultima volta che tocco il level.dat
                • ENG:Unfortunately, a problem was discovered that caused when opening the world. to solve the problem just: put the items in the chests and replace the level.dat here and immediately change the mode to creative when you start the world for the first time otherwise you will fall into the void. sorry again but this will be the real and last time I touch the level.dat
                  • adesso il level.dat a valori nulli e rimarra nella 1.16
                    • fino a quando non servira un aggiornamento nel mondo (se la Mojang modifica qualcosa nel codice)

              functions and datapack:

              • aggiornato "PVN_12" in "1.20.2_PVN_0" nella 1.20.3/1.20.4 (#235)
                • piccola correzione
                • rimosso il PVN errato nella funzione

              Changelog Template


              (aggiornare sempre la barra della bossbar)

              ESEMPIO

              VERSION:(Nome Edizione JE o BE),(Versione di Minecraft),(Versione della mappa),(Nome progetto)-(numero maggiore),(numero minore),(per LTS aggiungere il nome della versione: "Maintenance Update - LTS", e aggiungere il suffisso "_LTS" solo nelle versioni LTS)

              SOLO LTS: aggiungere sempre seconda versione rilasciata in basso come una catena:

              SOLO RELEASE_CANDIDATE: aggiornare sempre "latest branch" per il backup


              Per le multi versioni aggiungere un > nella sezione versioni di Minecraft:ESEMPIO: JE-1.20.1>1.20.6-2.1.0-Redstonecraft:BUILDING:03.12.2050a


              JE-1.20.6-1.0.0-Redstonecraft:1.0.1_LTS (prima da aggiungere come titolo)

              • aggiungere i problemi o le modifiche anche dentro i commit


              JE-1.20.6-1.0.0-Redstonecraft:1.0.2_LTS (seconda in basso dopo l'avviso)

              aggiungere immagine

              • aggiungere i problemi o le modifiche anche dentro i commit


              RELEASE_CANDIDATE:(Nome Edizione JE o BE),(Versione di Minecraft),(Versione della mappa),(Nome progetto):RELEASE-CANDIDATE-(numero),(versione aggiuntiva)


              PRE_RELEASE:(Nome Edizione JE o BE),(Versione di Minecraft),(Versione della mappa),(Nome progetto):PRE-RELEASE-(numero),(versione aggiuntiva)


              BUILDING:(Nome Edizione JE o BE),(Versione di Minecraft),(Versione della mappa),(Nome progetto):BUILDING:(giorno,mese,anno,lettera correzioni),(versione aggiuntiva)


              NIGHTLY_BUILDING:(Nome Edizione JE o BE),(Nome progetto):NIGHTLY_BUILDING:(giorno,mese,anno e poi punto),(numero maggiore),(orario),(lettera correzioni)

              • aggiornare solo in Github aggiungendo le modifiche in desc, aggiungere il n. di versione solo in Github (non nei file)

              PAROLE CHIAVI:

              textures and resources: tutte le texture che vengono dal resources pack

              functions and datapack: tutte le funzioni che vengono dal datapack

              worlds and maps: cambiamenti del mondo e le mappe

              langs: tutte le traduzioni della mappa

              entity: tutte le entità e il giocatore della mappa

              effect: vari effetti 

              misc and other: altre cose della mappa

              (altre parole chiavi): altre cose che riguardano sempre la mappa

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