JE-1.20.3/1.20.4-Skyblock_Classic_Edition:5.1.2

Changed

  • questa versione è compatibile alla 5.1.0
    • aggiornamento di manutezione

Fixed

    worlds and maps:

    • tentativo di risolvere alcuni problemi nel level.dat (se ci sono problemi segnaliate tutto in GitHub o nel mio server Discord. non accetto risposte in privato o nei commenti grazie)
    Download

    JE-1.20.5-pre1-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:12.04.2024a

    this will be the most important release in the history of my Skyblock. finally pre-1.18.2 world generation has been added again and this means that both biomes and structures can generate naturally in the world without any manual functions/structures ecc. you can get all items/blocks and entities with farms or other. There is only one problem:

    it is due to a bug and due to the very nature of custom worlds the "level.dat" will need to be replaced again in the future, if the world were to be temporarily damaged again, sorry but until Mojang solves it I can't do anything about it, there will be a notice where it will be explained and how to do it. however the positive side is that there is still the custom world :)

    thanks and see you next time...

    known problem:

    custom structures world:

    • il mondo delle strutture non è ancora stato convertito
      • verra risolto nella prossima versione
    • l'isola fungo non si genera. questo è un bug e vera risolto presto
    • le strutture si generano troppo in basso. questo è un bug e verra risolto in prima possibile
    • la conversione converte la piramide e altre cose
      • verra risolto mettendo nella prossima versione
      • i vecchi mondi possono subire gravi danni
        • verra risolto

    Added

    worlds and maps:

    • riaggiunto il mondo personalizzato (con biomi,strutture custom e nuove strutture) (#249)
      • la dimensione e ancora presente ma verra disabilitata solo quando il mondo personalizzato si rompe per gli aggiornamenti di Minecraft oppure quando la versione sarà obsoleta
      • le strutture fatte da me sono state rimosse e il caricamento è adesso piu veloce
        • se accade qualcosa, c'è uno scambio dentro il datapack, il mondo verra temporaneamente riportato nelle dimensioni (come prima) con solo un bioma.
        • le strutture verrano generate solo quando sono abbilitate le dimensioni
        • adesso il level.dat e stato aggiornato:
          • ripristinato il comportamento prima della versione 5.1.1 (1.20.3-4), adesso viene di nuovo aggiornato nelle nuove versioni. solo stabili
            • aggiunto un mondo all'interno della cartella per aggiornare i level.dat
              • contiene le istruzioni e il seed originale
              • rimossi i level.dat vecchi nella cartella "misc"
        • c'è un bug che si potrebbe presentare se il mondo continua ha generare solo un bioma anche se le dimensioni sono disabilitate. aggiunto avviso
          • per far capire hai giocatori ci sarà un avviso nel mondo di come risolverlo (seguitelo attentamente). si spera che non accada sempre (#267)
            • aggiunta una scoreboard per la risoluzione del problema
      • adesso qualsiasi: blocco,entita e oggetto puo essere ottenuto con mettodi vanilla
        • rimangono ancora le ricette per sicurezza
          • fatemi sapere se manca qualcosa

    • aggiunto un bioma della taiga innevata attorno all'isola principale

    functions and datapack:

    • aggiunto avvisi nel "SUBPID" quando si avvia la score nella funzione
    • convertito tutto per il cambio degli nbt. aggiunti componenti al mondo e alle funzioni
    • l'area per rimuovere le strutture in torno è stata allargata
    • aggiunta la funzione "pvn_remove" per rimuovere tutti i PVN vecchi nelle precedenti versioni

    langs:

    • aggiunte le lingue personalizzate (#118)
      • aggiunte le lingue:
        • aggiunto l'italiano sottosopra
        • aggiunto TEMMIE linguineage (inspirato ad Undertale)
        • Switzerland (svizzero)
        • Lombardo
          • aggiornato il pack per l'integrazione

    Changed

    misc and other:

    • miglioramenti vari
    • aggiornato il pack da 20 fino a 39 nel datapack e nel resources pack a 31
      • aggiornato a 39 in tutti gli overlays nel datapack
        • il mondo custom dimension è a 26 (l'ultima versione della 1.20.4)
          • sara sempre aggiornato a l'ultima LTS il level.dat
    langs:

    • aggiornate le traduzioni e correzioni varie
    • adesso le traduzioni saranno sincronizzate con Crowdin (#277):
      • per alcuni problemi tecnici i simboli speciali sono stati tradotti (non dovrebbe accadere niente ma fatemi sapere)
      • aggiunta una stringa per i crediti e sincronizati con Crowdin
        • aggiornata la stringa nel codice
          • aggiunte alcune nuove lingue per la sincronizazione
          • migliormaneti vari

    custom structures world:

    • rimossi i blocchi di debug nelle strutture (anche nel mondo delle strutture) (#268)
      • aggiornato un po tutto, piccole correzioni e miglioramenti vari
      • aggiornati i libri nelle strutture
        • riscitto il libro della citta antica
          • aggiunto nel mondo

    Removed

    langs:

    • rimosso "_default_.json"
    • rimosse alcune lingue non uttilizate
    • rimossa l'identificazione della nazione e il numero della versione
      • aggiornati i popup per le modifiche

    textures and resources:

    • rimosso "options_background.png" per il nuovo cambiamento della UI di Minecraft

    functions and datapack:

    • rimosso armadilo
      • verra aggiunto nella prossima versione invece di questa (sara già integrato nel mondo)
    worlds and maps:

    • rimosso il "Wandering Trader" nella struttura "vilaggio" cosi spawna in modo naturale
      • bloccava una meccanica di Minecraft

    Fixed

    langs:

    • risolto un popup. c'era una stringa in piu

    functions and datapack:
    • Il formato del libro è di nuovo rotto nella 1.20.5. questo problema è stato risolto di nuovo (#228)
    • miglioramenti e correzioni vari

    worlds and maps:

    • risolti alcuni problemi di lunga data e altri parzialmente:
      • le strutture si generano troppo in basso. sono rotte (#1)
        • non ancora risolto ma adesso alcune si generano in modo corretto
      • sia (#169) e anche (#165) rimangono aperte lo stesso. in futuro verrano comunque aggiunte nuove strutture. i problemi sono lo stesso risolti
      • risolto (#192) anche se rimane aperto lo stesso

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    JE-1.20.5-24w06a-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:13.02.2024a

    Added

    functions and datapack:

    • adesso anche il PSN (Protocol Structures Number) e multiversione:
      • cambiato il formato nelle nuove versioni: da "PSN_0" a "1.20.5_PSN_0"
      • aggiunta una nuova funzione "version_psn" come il PID. ci saranno aggiornamenti quando ci saranno dei cambiamenti nelle strutture (come aggiunte o modifiche)
        • aggiunta anche la funzione "legacy_structures_system"
          • converte i vecchi PSN nel nuovo formato. il momdo verra automaticamente aggiornato
        • rimossa la funzione "legacy_structures" e sostituita per "legacy_structures_system"
      • aggiornato il libro da "2.0.2" a "1.20.5_PSN_0" (cambiato il valore per il cambio del codice)
      • il libro delle strutture adesso verra dato quando ci saranno dei vecchi PSN e verrano convertiti. come i PID
        • verra aggiunto automaticamente nel mondo quando sostituisci il datapack
        • aggiornato al nuovo formato nei nuovi mondi
        • adesso verra generato con la sua score invece di usare "SkyblockCE_structures"
          • non verra cambiato niente se e gia stato generato
      • la score "SkyblockCE_structures" adesso avra il compito di generare le strutture per la prima volta
        • aggiunta la score "SkyblockCE_structures_id" funziona come "SkyblockCE_id" e verra generata se il mondo e vecchio
      • miglioramenti vari e refactorting di tutto!!
        • adesso dovrebbe essere tutto piu fluido e stabile
        • correzione dei commenti interni
    Changed
    langs:
    • aggiornate le traduzioni e correzioni varie
      • aggiunti nuovi crediti
    misc and other:
    • miglioramenti vari
    • aggiornato il pack da 20 fino a 31 nel datapack
      • il resource pack solo da 26
    custom structures world:
    functions and datapack:
    • aggiornata la funzione del multiplayer per il PSN
      • anche quello legacy
    • aumentati i valori degli effetti a 255 (il limite)
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    JE-1.20.5-24w04a-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:25.01.2024a

    Added
    custom structures world:
    • aggiornato il libro alla 2.0.2 (aumentato il valore) per la correzione 250
    • aggiunti dei blocchi di comando per bloccare e rigenerare tutte le entità
      • cosi non si muovo e si rigenerano al massimo della vita
      • l'effetto sfanisce nella creazione delle strutture nel mondo normale

    functions and datapack:

    • aggiunta la Gamerule spawnChunkRadius
      • adesso lo spawn caricato del mondo è piu piccolo. cosi è piu ottimizato
    Changed
    misc and other:
    • miglioramenti vari
    • aggiornato il pack da 20 fino a 29 nel datapack
      • aggiornato a 29 in tutti gli overlays nel datapack
    custom structures world:
    Removed
    worlds and maps:
    • rimossa la storia in tutte le strutture e backporting di questo (#250)
      • Dopo una riflessione ho deciso di rimuovere la "storia" nelle varie casse sparse nel mondo (questa modifica non avra effetto nei mondi vecchi). ho deciso di lasciare la "storia originale" con varie interpretazioni per il futuro. come in Minecraft.
        • rimosso anche nelle funzioni

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    JE-1.20.5-23w51b-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:11.01.2024a

    Added
    functions and datapack:
    • aggiunto un nuovo overlays nel pack "pid1_4_skyblock_setup_update"
      • aggiunto armadillo con la struttura provvisoria
    worlds and maps:
    • aggiunto Armadillo (#231)
      • per il momento rimarrà in una struttura provvisoria e con il nome "Armadillo BETA"
    Changed
    misc and other:
    • miglioramenti vari
    • aggiornato il pack da 20 fino a 27 nel datapack
      • aggiornato a 27 in tutti gli overlays nel datapack
      • trane la correzione (#251): è stato corretto nella versione precedente
    custom structures world:
    textures and resources:
    • aggiornati i testi splashes
      • corretti alcuni problemi gramaticali nello splashes
    langs:
    • aggiornate le traduzioni e correzioni varie
      • aggiunti nuovi crediti
    Fixed

    worlds and maps:
    • porting nella 1.20.5. risolto il problema (se avete mondi vecchi sostituire il level.dat)
      • level.dat: problemi con delle stringe interne (#251)
        • adesso il level.dat a valori nulli e rimarra nella 1.16, fino a quando non servira un aggiornamento nel mondo (se la Mojang modifica qualcosa nel codice)
          • disabilitato in questa versione perchè è gia stata fatta la correzione al problema nella 1.20.4/3
    BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...
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    JE-1.20.3/1.20.4-Skyblock_Classic_Edition:5.1.1

    Changed

    • questa versione è compatibile alla 5.1.0
      • aggiornamento di manutezione

    Fixed

      worlds and maps:

      • level.dat: problemi con delle stringe interne (#251)
        • ITA:pultoppo si è scoperto un problema che causava il blocco quando si apriva il mondo. per risolvere il problema basta: mettere gli oggetti nel baule e sostituire il level.dat qui e cambiare subito modalita in creativà quando si avvia il mondo per la prima volta se no cadi nel vuoto. scusate ancora ma questa sara la vera e ultima volta che tocco il level.dat
        • ENG:Unfortunately, a problem was discovered that caused when opening the world. to solve the problem just: put the items in the chests and replace the level.dat here and immediately change the mode to creative when you start the world for the first time otherwise you will fall into the void. sorry again but this will be the real and last time I touch the level.dat
          • adesso il level.dat a valori nulli e rimarra nella 1.16
            • fino a quando non servira un aggiornamento nel mondo (se la Mojang modifica qualcosa nel codice)
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