JE-1.20.2-Skyblock_Classic_Edition:5.0.0_LTS

Due to the porting that I had to do in previous versions and therefore the instability of the version, 1.19.4 has become unstable. so I decided (just this once) to divide 1.20.X into two parts:

- 1.20.2 will be LTS and will be supported until 1.21.X
- The next version (1.20.3? or 1.21) will be the "future" version.

I apologize for this problem, it won't happen again in the future. we recommend updating to 1.20.2

This is the first ever version that is a port of version 1.20.1-5.0.0

Added

functions and datapack:

  • aggiunta compatibilità multiversione.
  • adesso la funzione "test_skyblock" e stata integrata nel datapack principale
    • aggiunta la compatibilita multiversione nel datapack "test_skyblock"
      • ora la compatibilità è da 16 a 18 nel datapack e nel resource pack da 1 a 18
      • rimosso il pack.png e il pack della compatibilita nel datapack test (anche su misc)

Changed

functions and datapack:

  • disabilitata la scoreboard "fix_end" dato che verra rimossa in futuro
  • aggiunta la gamerules enderPearlsVanishOnDeath su true
  • adesso la rigenerazione funziona su tutti i teletrasporti delle varie zone
  • quando si apre un mondo la difficoltà adesso e sempre impostata su "Normale"
  • aggiunto il link di Github per i problemi
  • migliorato "PID_warning" per il futuro

misc and other:

  • questa e la prima verra versione LTS della Skyblock. quindi ci sara backporting e stabilita delle prestazioni
  • aggiornato alla 1.20.2 (The Trails & Tales Update)
    • aggiornato il pack da 16 a 18 nel datapack e nel resource pack da 1 a 18
    • aggiornato tag in Github per supportare le versioni multiple e future
JE-1.20.2-Skyblock_Classic_Edition:5.0.1_LTS

Added

functions and datapack:

  • aggiunta scoreboard per il debuging (non cambia niente nella mappa)
  • aggiunta compatibilità multiversione per le conversioni (#221):
    • adesso anche i PID sono mutliversione
      • quando c'è una nuova conversione viene aggiunto il nuovo PID nella sottocartella vicino al pack.mcmeta
      • viene aggiunto un "entries" nuovo nel pack
        • anche le conversioni legacy hanno un "sotto-datapack"
          • in futuro i PID avranno tanti "sotto-datapack" per gli aggiornamenti
            • funziona come il sistema adesso usato con la differenza di usare tante funzioni

Changed

functions and datapack:

  • cambiare il tag nel libro "generated_structures" in "generated_book" (#224)
    • per coerenza
  • cambiati e aggiunti alcuni nomi nelle funzioni per il multiversione
  • cambiata la score "SkyblockCE_multiplayer_tick" in "SkyblockCE_multiplayer_join" per coerenza
    • aggiunta la vecchia score nella funzione "multiplayer_legacy"

Removed

    functions and datapack:

    • rimossa completamente la funzione "fix_end" (#223)
    Fixed

    • i cartelli non sono stati aggiornati nella versione 1.20.2. e stato corretto questo problema
    • corretti e aggiornati alcuni commenti
    Download

    JE-1.20.2-Skyblock_Classic_Edition:5.0.2_LTS

    I added a timeline of what will happen in the future. here and unfortunately it is not translated but it will be LTS (1.20.X-1.20.2), Stable (1.21.X) and future 1.22.X). 1.20.3 (5.1.0) will continue until the start of 1.21 and then immediately become LTS.

    thanks you XD

    known problem:
    • non funzionano le strutture nel Nether. solo nei mondi nuovi (#238)
      • per qualche motivo le strutture naturali hanno smesso di comparire nel Nether. 
        • per una soluzione si consiglia di aggiornare il mondo con il nuovo level.dat (prima metti gli oggetti nei bauli) e caricare il mondo. ditemi se si risolve

    Backport

    functions and datapack:

    • aggiornato il formato interno nel "building_version"
    • aumentati i secondi nella scritta "skyblock_classic_edition.loading.subtitle.chat" in 30
    • riaggiunta la scoreboard nel display per il PVN
      • solo durante lo sviluppo
    • addesso anche il PVN supporta il multiversione
      • cambiato il formato per riflettere i cambiamenti
        • non rompe niente
    langs:
    • aggiornate tutte le traduzioni
    • aggiunte alcune nuove stringe:
      • aggiungere una stringa per le versioni obsolete e non piu supportate (#210)
      • aggiunta la stringa mancante nella modalita hardcore (#198)
    • aggiornate e correte alcune stringe in Crowdin (#196)
      • ripristinata la stringa "\u26a0Work in Progress\u26a0"
        • e stata ancora integrata all'interno del codice
      • rimosse alcune stringe:
        • la stringa "skyblock_classic_edition.building.warning"
        • la stringa "skyblock_classic_edition.legacy_version.loading"
          • è stata unita
        • la stringa "skyblock_classic_edition.default.loading.title" e "skyblock_classic_edition.default.loading.subtitle"
          • è stata unita
    textures and resources:
    • cambiata la directory nella cartella Resources Pack
      • rinonimata per coerenza e aggiunto pack.mcmeta e pack.png

    Fixed

      worlds and maps:

      • non funzionano le strutture nel Nether. questo problema e stato risolto (#238)
        • per risolvere questo problema il seed e stato di nuovo cambiato
        • adesso il level.dat non verra piu cambiato in una nuova versione
          • rimossi e corretti i valori interni
      • mancava l'elitra nel baule del End rotto. questo problema e stato risolto (#230)
        • aggiornato il baule nella conversione. questa modifica viene igniorata nei mondi vecchi (bisognia aspettare la nuova versione)
      functions and datapack:
      • alcuni valori erano eratti nella funzione setup hardcore. questo problema e stato risolto
      langs:

      • risolti alcuni problemi nelle traduzioni
      Download
      JE-1.20.2-Skyblock_Classic_Edition:5.0.3_LTS
      Changed
      • aggiornate tutte le traduzioni

      Fixed

        worlds and maps:

        • level.dat: problemi con delle stringe interne (#251)
          • ITA:pultoppo si è scoperto un problema che causava il blocco quando si apriva il mondo. per risolvere il problema basta: mettere gli oggetti nel baule e sostituire il level.dat qui e cambiare subito modalita in creativà quando si avvia il mondo per la prima volta se no cadi nel vuoto. scusate ancora ma questa sara la vera e ultima volta che tocco il level.dat
          • ENG:Unfortunately, a problem was discovered that caused when opening the world. to solve the problem just: put the items in the chests and replace the level.dat here and immediately change the mode to creative when you start the world for the first time otherwise you will fall into the void. sorry again but this will be the real and last time I touch the level.dat
            • adesso il level.dat a valori nulli e rimarra nella 1.16
              • fino a quando non servira un aggiornamento nel mondo (se la Mojang modifica qualcosa nel codice)

        functions and datapack:

        • aggiornato "PVN_12" in "1.20.2_PVN_0" nella 1.20.3/1.20.4 (#235)
          • piccola correzione
          • rimosso il PVN errato nella funzione

        JE-1.20.2-rc-1-Skyblock_Classic_Edition:RELEASE-CANDIDATE-1_LTS

        Due to the porting that I had to do in previous versions and therefore the instability of the version, 1.19.4 has become unstable. so I decided (just this once) to divide 1.20.X into two parts:

        1.20.2 will be LTS and will be supported until 1.21.X
        the next version (1.20.3? or 1.21) will be the "future" version.

        I apologize for this problem, it won't happen again in the future. we recommend updating to 1.20.2 LTS.

        This is the first ever version that is a port of version 1.20.1-5.0.0

        Added

        functions and datapack:

        • aggiunta compatibilità multiversione. per il momento non avrà effetto nelle funzioni 
          • ora la compatibilità è da 16 a 18 nel datapack e nel resource pack da 1 a 18

        Changed

        functions and datapack:

        • disabilitata la scoreboard "fix_end" dato che verra rimossa in futuro
        • aggiunta la gamerules enderPearlsVanishOnDeath su true
        • adesso la rigenerazione funziona su tutti i teletrasporti delle varie zone
        • quando si apre un mondo la difficoltà adesso e sempre impostata su "Normale"
        • aggiunto il link di Github per i problemi
        • migliorato "PID_warning"

        misc and other:

        • questa e la prima verra versione LTS della Skyblock. quindi ci sara backporting e stabilita delle prestazioni (per il momento aggiornata alla rc 1 di Minecraft)
        • aggiornato alla 1.20.2 (The Trails & Tales Update)
          • aggiornato alla Release Candidate 1
            • aggiornato il pack da 16 a 18 nel datapack e nel resource pack da 1 a 18
            • aggiornato tag in Github per supportare le versioni multiple

        BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...

        Download

        JE-1.20.1-Skyblock_Classic_Edition:5.0.0

        Finally version 5.0.0 is ready for release, this is (technically but no) the first porting of the Skyblock CE version. 1.19.4 will remain LTS until the release of Minecraft 1.21 and this version will become the new LTS.

        another update to 1.20.2 soon when it releases. as usual if you have a bug or a suggestion click here or create a tick on Githubalso you can help me with the translation project here.

        thanks and see you next time...

        Added

        worlds and maps:

        • downgrade della modalita hardcore per funzionare fino alla 1.16.5 (#201)

        functions and datapack:

        • aggiunto un Addons (un datapack staccato da quello principale) per le funzioni provvisorie e che verrano eliminate in futuro (#178)
          • aggiunto un pack e un'icona nel datapack
          • aggiunta funzione "skyblock_test_setup"
          • aggiunto numero di versione all'interno delle funzioni provvisorie
            • spostate tutte le funzioni che verrano cancellate in futuro:
              • la funzione "fix_end","refactoring_scoreboard" e "legacy_version"
              • la recipes "bundle"
              • e altro...
        • aggiunta conversione per la 1.20 e conversione delle nuove strutture (#184)
          • in futuro le conversioni avrano il supporto a lungo termine (LTS) per 3/4 anni circa. fino a quando non diventano obsolete e quindi devono essere rimosse.
            • la durata puo variare dal ciclo di rilascio di Minecraft e delle versioni future.
            • non verrano mai aggiornate le versioni LTS in futuro (solo dentro le funzioni). si consiglia di aspettare sempre la prossima versione di Minecraft prima di aggiornare il mondo (in questo caso si consiglia di aggiornare in questa versione ma in futuro sara diverso).
        • aggiunta la musica del disco alla fine. verra sempre aggiunta anche in futuro nella conversione (#186)
        • aggiunta una nuova funzione "legacy_structures":
          • come le funzioni legacy e serve per le vecchie strutture
          • si generano solo alla creazione del mondo
        • aggiunta scoreboard "PSN" (Protocol Structure Number) 
          • funziona come "PVN" e "PID"
          • viene usato per le nuove strutture
          • ogni volta che si aggiorna il mondo delle strutture si aggiorna il libro e viene aggiunto all'inventario del giocatore per aggiornare il mondo:
            • viene rimosso il vecchio PSN quando si aggiorna il mondo alla nuova versione (come "PID")
              • quindi viene incrementato il numero da "PSN_0" a "PSN_1"
            • il libro è stato sposta alla funzione "generated_structures"
              • cambiate le stringe per i cambiamenti fatti
              • miglioramenti interni della funzione
                • la scoreboard "structure_skyblock", e stata migliorata e ottimizzata (viene usato per uno scopo di setup)
                • e stata cambiata leggermente la generazione delle isole. non a effetto nei mondo esistenti
        • nella mod. Hardcore alcune strutture non si generano (#109)
          • aggiunto un datapack "fittizio" che aggiunge un messagio di avviso che devi riscaricare la mappa (solo in inglese per il momento ma in futuro verrano aggiunte le traduzioni)
        • aggiunto "PID_warning" nella funzione "setup_version"
          • aggiunta score per le versioni non piu supportate
            • sara sempre attivo nelle versioni obsolete (vedere #188 per tutte le versioni vecchie non piu supportate)
            • mostra lo stesso avviso per le versioni non piu supportate in loop. non è uno spam e dura tanto
              • per il momento non funziona nella 1.20 ma solo nelle vecchie versioni
        • aggiunto "keep" nel punto di origine (la bedrock). cosi viene ottimizzata la funzione e il mondo. riducce il sovraccarico nel mondo e lo spam nella coda interna.
        • finalmente il multiplayer non a piu bisognio che si attiva manualmente (il problema piu grave della mappa fino a oggi)
          • e stato fatto un refactoring in tutto, anche nella stessa funzione, per funzionare meglio in futuro e in generale
          • compatibilita con il multimplayer nella 5.0.0 (#194)
            • aggiunte le nuove scoreborard
            • riordinate tutto nella funzione
            • adesso rileva se sei in singolo giocatore o in multigiocatore nel mondo
              • non devi piu andare nella funzione
            • a causa di questa modifica e stata aggiunta un'altra score per tenere i valori disabilitati o elevati e non creare conflitti nel mondo.
              • non dovrebbe succedere nulla ma fatemi sapere

        textures and resources:

        • aggiunto il titolo "Skyblock" con l'edition "Classic Edition" e il panorama nella texture pack (#189)
          • solo per scopo decorativo
            • si vede quando si usa il texture pack in un server o all'interno della cartella "resourcepacks"

        custom structures world:

        • aggiunte delle nuove isole per la 1.20:
          • una nuova isola fungooo!! (#168)
            • è molto rara e chissà dove?
          • aggiunta la struttura "Ocean Ruins" per far rinovare alcuni oggetti (#183)
          • aggiunta la nuova struttura "Trail Ruins" (#167)
            • aggiunta la sabbia e la ghiaia sospeta con dentro gli oggetti (#153)
          • aggiunto il nuovo bioma "Cherry Grove" e le isole (#151)
            • aggiunto Sniffer nel loot e alcuni nuovi oggetti della 1.20 (#152)
        • aggiornata la descrizione del libro:
          • aggiornato alla 2.0.0 della conversione:
            • aggiunte coordinate delle nuove strutture e correzioni grammaticali
              • prima di avviare la funzione leggete sempre il libro
        • aggiunti alcuni biomi attorno alle strutture nel mondo:
          • Crimson e Warped Forest
            • possono spawnare nuovi mob vanilla nel Nether
              • si trovano nelle isole Skyblock CE nel Nether
          • aggiunto il bioma "Meadow" nella struttura "Pillager outpost"
            • si possono trovare gli asini usando l'erba e la terra
          • aggiunto il bioma "Deep Ocean" nella struttura "Ocean Ruins"
            • ci sono alcuni drowned nella struttura
        • cambiati alcuni loot:
          • alcuni loot sono stati spostati, leggermente modificati e migliorati:
            • adesso si puo trovare l'armatura di cavallo in pelle
            • aggiunta storia come map invece dei fogli di carta (#171)
            • spostato il bambu nel nuovo bioma e nella nuova isola:
              • aggiunta testa di piglin invece del bambu nel Nether
              • rimosso bambu nel tempio della giungla
            • aggiunti i template della 1.20 in tutte le strutture e nella conversione 2.0.0 (#141)
            • aggiunti i pottery sherd della 1.20 nelle strutture:
              • nelle nuove strutture e in quelle vecchie
              • nel tempio del deserto
                • è stata aggiunta una nuova stanza (verra aggiunta alla struttura in futuro)
                  • sopra la struttura e contiene...
        • aggiunti dromedari nel tempio del deserto e nella conversione (#72)
          • possono essere utili!!
        • nuovo mondo delle strutture:
          • aggiornato il mondo alla 1.20.1
          • riordinare le strutture nel mondo delle strutture (#191)
          • integrato il mondo delle strutture all'interno della cartella "datapack" nella mappa
          • piccole modifiche alle strutture e migliormanti
          • rimosso changelog nel mondo delle strutture e datapack
          • aggiunti blocchi di debug in basso e rimosso il pavimento per il debug nelle strutture

        Changed

        misc and other:

        • aggiornato alla 1.20.1 (The Trails & Tales Update)
          • aggiornato il pack a 15 nel datapack e nel resource pack a 15
        • aggiunta immagine storia dentro al file del mondo nella cartella "misc"

        custom structures world:

        • migliorate alcune strutture:
          • il blocco sopra la spugnia e stato modificato di nuovo per adattarsi al veliero
          • aggiunto il bloccco flething table sopra alla chiesa nel villaggio
            • aggiunto nella conversione (non si genera per forza)
          • resa la struttura "Ancient city" piu difficile:
            • rimosso il "Warden" dentro la funzione "PID_0". per renderla piu difficile. verrano rimossi nella conversione (#190)
            • rimossa la neve e la neve polverosa
            • aggiunti piu sensori e vegetazione alla struttura
              • queste modifiche non vengono aggiornate nei mondi esistenti (scusate ma non posso convertire il mondo, puo causare danni alle costruzioni create dagli utenti)
                • il Warden adesso si genera naturalmente
        • rimosse le strutture che possono spawnare nell'overworld a causa di alcuni problemi:
          • Villaggio (a causa del bug #1)
          • Strongold (c'è gia nel mondo quindi è diventata inutile. in futuro verra riaggiunta sempre quando si risolve #1)
            • in futuro verrano implementate ma fatemi sapere lo stesso su Discord se li volete.
        • aggiunta immagine storia nel mondo delle strutture

        functions and datapack:

        • fatto refactoring di tutte le scoreboard e refactoring di quasi tutte le funzioni (#166 - #173)
          • tutte le funzioni e le scoreboard sono state modificate. i mondi vecchi non subiscono le modifiche quando si avvia il mondo.
          • ecco cosa è cambiato:
            • da "skyblock_install" a "SkyblockCE_install"
            • da "skyblock_small" a "SkyblockCE_small"
            • da "skyblock_large" a "SkyblockCE_large"
            • da "skyblock_normal" a "SkyblockCE_default"
            • da "structure_skyblock" a "SkyblockCE_structures"
            • da "skyblock_island" a "SkyblockCE_islands"
            • da "skyblock_ID" a "SkyblockCE_id"
            • da "skyblock_quit_game" a "SkyblockCE_quit_game"
            • da "tp" a "SkyblockCE_tp"
            • da "legacy" a "SkyblockCE_legacy_version"
              • aggiunta una funzione "refactoring_scoreboard" per le modifiche delle scoreboard
                • verra eliminata nel prossimo aggiornamento...
        • ecco le modifiche nelle funzioni:
          • da "versions_id" a "setup_version"
          • da "version_update" a "version_pvn"
          • da "update_id" a "update_pid"
          • da "legacy_id" a "legacy_pid_setup"
            • ci potrebbe essere un po di spam all'inizio
              • aggiunta una funzione "refactoring_scoreboard" per le modifiche delle scoreboard
                • verra eliminata nel prossimo aggiornamento...
        • aggiunto copyright all'interno delle funzioni nel datapack e aggiornata la LICENZA anche negli altri miei progetti.
        • la funzione "generated_biome" adesso usa le dimensioni per il fill del bioma invece di aggiungere solo il bioma
          • riordinati per dimensione dei biomi e miglioramenti nella funzione
            • reso tutto piu coerente nella funzione
        • miglioramenti nella funzione "legacy_pid_setup" e delle conversioni future
          • aggiunta la nuova conversione "PID_1"
            • quella vecchia, ID_5, fa saltare la conversione
              • per il momento è un dummy ma in futuro ci saranno in tutto 3 "PID" attivi
        • la versione legacy è diventata obbligatoria (#202)
          • automaticamente rileva se stai usando una versione precedente alla 2.0.0
            • questa sara l'ultima volta che viene aggiornata e verra presto rimossa (si consiglia di fare l'aggiornamento in questa versione prima che sia troppo tardi)
            • aggiunto PID_dummy alla funzione legacy per convertire sempre alle nuove versioni
              • aggiornata la funzione legacy con le nuove scoreboard e piccoli miglioramenti
                • migliorate alcune scoreboard per gli aggiornamenti futuri...
        • adesso le score della "SkyblockCE_id" sono state spostate su "legacy_structure". non cambia la generazione delle isole
        • aggiunta neve che si accumula (solo per decorazione)
          • aggiunta la gamerule "snowAccumulationHeight" a 3 nella funzione "setup"
            • fa parte della storia della Skyblock CE
            • ci sara piu neve nel mondo e quindi piu golem di neve :)
        • bloccato The End per il futuro aggiornamento (forse la 1.21?)... (#213)
          • anche per le vecchie versioni della Skyblock CE (quelle obsolete)
          • aggiunto messaggio per informare i giocatori quando c'è la conversione
            • non si potra accedere e se completi il portale l'ultimo occhi te lo toglie
            • la funzione "fix_end" funziona ancora ma verra presto rimossa
        langs:
        • aggiornate le traduzioni e lo splashes

        Fixed

        functions and datapack:
        • aggiustata e migliorata la funzione "Legacy" per la 5.0.0 (#179)
          • questa sara l'ultima volta che non è obbligatoria. si consiglia di aggiornare in questa versione prima di rovinare il mondo.
            • rimosso il PID_legacy e la sezione all'inizio nel popups
        • risolti molti problemi di lunga data nel multiplayer
          • fatemi sapere e in caso create un problema in Github o Discord (#208)
        • aggiunti chunck caricati usando delle entita (particele) per alcune funzioni quando si genera qualcosa (#182)
          • cosi risolve alcuni problemi nelle prestazioni e nel caricamento del mondo
        • aggiunta gamerule "doImmediateRespawn" nelle funzioni, quando la mappa sta generando le isole e le conversioni per risolvere un problema che poteva capitare dello stop della score in alcune situazioni di morte se il giocatore cadeva nel vuoto in mod. spetatore.
        • finalmente è stato risolto un bug vanilla che non facceva attivare i sensori (#40)
          • adesso la struttura "Ancient city" è nello stato di difficolta originale (quindi è molto difficile):
            • adesso è piu difficile prendere il loot nelle casse
            • aggiornata la gamerule "doWardenSpawning" su true per risolvere il bug dello spawn del Warden che non si generava. adesso funziona
        • a causa di un bug le gamerule eranno setate in modo sbagliato. questo problema è stato corretto:
          • per sicurezza sono state aggiunte altre gamerules che risolvono alcuni problemi
            • non dovrebbe piu accadere in futuro
        • risolti alcuni problemi nelle funzioni e nelle conversioni
          • migllioramenti vari
        Added
        Nota: (solo nel ciclo di rilascio. non verrano rilasciate subito)
        • backport della 5.0.0 (1.20.1) nelle vecchie versioni di Minecraft: dalla 1.18.2 alla 1.16.2 (#188)
          • pultoppo la 1.19.4 e diventata obsoleta quindi si consiglia di fare l'aggioramento in questa versione invece nella 1.19.4
            • questo viene fatto solo per archiviazione e rimanere in quella versione
              • non ci saranno piu aggiornamenti dopo questo porting
        Download

        JE-1.19.4-Skyblock_Classic_Edition:5.0.0_LTS

        This is the first ever LTS release of 1.19.4 (recommend seeing this for more details). due to the backporting 1.19 was supposed to be a deprecated version but I decided to make it LTS. so you will find the conversion incompatible (unfortunately) but it should still work. in short, 1.19 will last until 1.21 comes out. it is recommended to use this version if you haven't done the update yet, in case do it in 1.20 which is more stable at the moment.

        Added
        nota:
        • backport della 5.0.0 (1.20.1) nelle vecchie versioni di Minecraft: dalla 1.18.2 alla 1.16.2 (#188)
          • pultroppo e diventata obsoleta ma dovrebbe funzionare lo stesso
            • cambiate e rimosse alcune cose per questo cambiamento
        • aggiunto sistema LTS
        JE-1.19.4-Skyblock_Classic_Edition:5.0.1_LTS
        Added
        • prima versione a usare il nuovo formato Github
        • aggiornato changelog per il sistema LTS

        Fixed

        functions and datapack:
        • risolti dei piccoli problemi nelle funzioni
        • 1.20 porting: problema spaziatura. questo problema e stato risolto
        • Aggiornata la licenza dentro la mappa (questo è in realta nella 5.0.0)
        • altri porting e fix della 5.0.0 - 1.20.1
        JE-1.19.4-Skyblock_Classic_Edition:5.0.2
        Due to the porting that I had to do in previous versions and therefore the instability of the version, 1.19.4 has become unstable. so I decided (just this once) to divide 1.20.X into two parts:
        1.20.2 will be LTS and will be supported until 1.21.X
        the next version (1.20.3? or 1.21) will be the "future" version.
        I apologize for this problem, it won't happen again in the future. we recommend updating to 1.20.2 LTS
        Changed
        misc and other:
        • aggiunta la instabilita della versione (si consiglia di aggiornare alla 1.20.2 LTS)
        Download

        JE-1.20.1-Skyblock_Classic_Edition:RELEASE-CANDIDATE-4

        Since in the future end will be reset. I decided to block it to prevent bugs, I'm also updating the compatibility with small improvements. This will be the last release candidate until release.

        note: the backport is going well and there shouldn't be any problems.

        Changed

        functions and datapack:

        • bloccato l'End per il futuro aggiornamento... (#213)
          • anche per le vecchie versioni
          • aggiunto messaggio per informare i giocatori

        Fixed

        functions and datapack:
        • risolti altri piccoli problemi

        BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...

        Download