JE-1.20.5-24w04a-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:25.01.2024a

Added
custom structures world:
  • aggiornato il libro alla 2.0.2 (aumentato il valore) per la correzione 250
  • aggiunti dei blocchi di comando per bloccare e rigenerare tutte le entità
    • cosi non si muovo e si rigenerano al massimo della vita
    • l'effetto sfanisce nella creazione delle strutture nel mondo normale

functions and datapack:

  • aggiunta la Gamerule spawnChunkRadius
    • adesso lo spawn caricato del mondo è piu piccolo. cosi è piu ottimizato
Changed
misc and other:
  • miglioramenti vari
  • aggiornato il pack da 20 fino a 29 nel datapack
    • aggiornato a 29 in tutti gli overlays nel datapack
custom structures world:
Removed
worlds and maps:
  • rimossa la storia in tutte le strutture e backporting di questo (#250)
    • Dopo una riflessione ho deciso di rimuovere la "storia" nelle varie casse sparse nel mondo (questa modifica non avra effetto nei mondi vecchi). ho deciso di lasciare la "storia originale" con varie interpretazioni per il futuro. come in Minecraft.
      • rimosso anche nelle funzioni

BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...

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JE-1.20.5-23w51b-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:11.01.2024a

Added
functions and datapack:
  • aggiunto un nuovo overlays nel pack "pid1_4_skyblock_setup_update"
    • aggiunto armadillo con la struttura provvisoria
worlds and maps:
  • aggiunto Armadillo (#231)
    • per il momento rimarrà in una struttura provvisoria e con il nome "Armadillo BETA"
Changed
misc and other:
  • miglioramenti vari
  • aggiornato il pack da 20 fino a 27 nel datapack
    • aggiornato a 27 in tutti gli overlays nel datapack
    • trane la correzione (#251): è stato corretto nella versione precedente
custom structures world:
textures and resources:
  • aggiornati i testi splashes
    • corretti alcuni problemi gramaticali nello splashes
langs:
  • aggiornate le traduzioni e correzioni varie
    • aggiunti nuovi crediti
Fixed

worlds and maps:
  • porting nella 1.20.5. risolto il problema (se avete mondi vecchi sostituire il level.dat)
    • level.dat: problemi con delle stringe interne (#251)
      • adesso il level.dat a valori nulli e rimarra nella 1.16, fino a quando non servira un aggiornamento nel mondo (se la Mojang modifica qualcosa nel codice)
        • disabilitato in questa versione perchè è gia stata fatta la correzione al problema nella 1.20.4/3
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JE-1.20.3/1.20.4-Skyblock_Classic_Edition:5.1.1

Changed

  • questa versione è compatibile alla 5.1.0
    • aggiornamento di manutezione

Fixed

    worlds and maps:

    • level.dat: problemi con delle stringe interne (#251)
      • ITA:pultoppo si è scoperto un problema che causava il blocco quando si apriva il mondo. per risolvere il problema basta: mettere gli oggetti nel baule e sostituire il level.dat qui e cambiare subito modalita in creativà quando si avvia il mondo per la prima volta se no cadi nel vuoto. scusate ancora ma questa sara la vera e ultima volta che tocco il level.dat
      • ENG:Unfortunately, a problem was discovered that caused when opening the world. to solve the problem just: put the items in the chests and replace the level.dat here and immediately change the mode to creative when you start the world for the first time otherwise you will fall into the void. sorry again but this will be the real and last time I touch the level.dat
        • adesso il level.dat a valori nulli e rimarra nella 1.16
          • fino a quando non servira un aggiornamento nel mondo (se la Mojang modifica qualcosa nel codice)
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