JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:5.3.0_LTS

Finally the third (second) LTS of my map history is out. this LTS will be supported for a long time (2/3 years?!) and there will be continuous bug fixes. I remind you: that my map converts everything to the new versions just replace the datapack by removing the old one and update the "generated" folder with the resources pack.
thanks and now to work with the 1.21/1.21.1 (yes I decided to update slowly).

Highlights:

  • aggiunte nuove strutture nel mondo e nel mondo delle dimensioni
  • aggiunti "Test Interni" nel datapack solo nelle versioni di sviluppo (#341)
  • aggiornato alla 1.20.6 e aggiornato a 30 su 30 in tutti gli overlays nel datapack per rompere la compatibilità nelle versioni precedenti, per la LTS (#259)
  • ripulito e aggiornato di nuovo il level.dat e il level.dat_old per la LTS (#302)

Added

worlds and maps:

  • aggiunte nuove strutture nel mondo custom in giro
    • "Ocean Ruins" Struttura aggiunta nel mondo custom (#183)
    • aggiunte le varianti dei lupi in una struttura nel mondo delle dimensions (#278)
      • questa struttura verrà generata vicino al villaggio

functions and datapack:

  • aggiunti "Test Interni" nel datapack solo nelle versioni di sviluppo (#341)
    • verrà mantenuta la versione delle dimensioni e funzionerà quando il mondo custom diventa incompatibile nelle nuove versioni snapshot di Minecraft
    • ci sono informazioni per la sostituzione del level.dat
      • il branch delle versioni delle dimensioni non verrà toccato da questa modifica
  • aggiunta una nuova score "SkyblockCE_final"
    • sostituisce la score alla fine della generazione delle isole nel mondo delle dimensioni
  • fatto piccolo refactoring della scoreboard "SkyblockCE_structures" che adesso è "SkyblockCE_test_structures" e anche della "SkyblockCE_skip_structures" che adesso è "SkyblockCE_custom_structures"
  • le cartelle sono state cambiate dentro il datapack per una migliore lettura e gestione. tutto e compatibile con le versioni precedenti basta che rimuovi il datapack vecchio

custom structures world:

  • aggiunte le seguenti strutture nel mondo:
    • "Desert Well" aggiunto nel mondo custom (#320)
      • in realtà è già stato aggiunto ma non si genera in maniera naturale perché gli serve una base per generare
    • "Ocean Ruins" Struttura aggiunta nel mondo custom (#183)
      • aggiunte le alghe nella struttura "ocean_ruins" come oggetto rinnovabile nel mondo custom (#336)
      • aggiunti i blocchi di corallo (tutti i colori possibili) nella struttura "Ocean Ruins" nel mondo custom. cosi sono rinnovabili (#335)
      • raggiunti i pesci e i "Drowned" dentro la struttura "Ocean Ruins" (#261)
    • aggiunte le varianti dei lupi in una struttura nel mondo delle dimensions (#278)
      • questa struttura verrà generata vicino al villaggio
Changed
custom structures world:
  • aggiornato il mondo delle strutture alla 1.20.6 (Armored Paws Update)
  • convertito il libro "Lost Memories" in una mappa geografica e aggiornate le cartelle dentro il datapack
    • per aggiornare il mondo basta scaricare la nuova versione e spostare il file "map_1.dat" nella cartella data nel mondo.
      • questa modifica non avrà nessun impatto nei mondi esistenti
    • aggiornato il mondo delle strutture per includere la mappa geografica dentro la chest
functions and datapack:
  • rimosso nel PID il messaggio del level.dat che deve essere cambiato nel mondo custom
    • questa migrazione si fa solo se si ha il mondo delle dimensioni
      • vieni comunque avvisato quando si converte il mondo se sei nel mondo custom. nella prossima versione verrà rimosso
  • aggiunto l'effetto di resistenza nella funzione "fix_custom_world"
    • cosi il giocatore non subisce nessun danno mentre si fa la migrazione del level.dat
  • aggiunta la funzione "pid_remove", come la funzione "pvn remove", rimuovere tutti i "PID" piu vecchi e obsoleti
    • il limite è 20 e poi si rimuove l'ultimo
      • quindi non verranno rimossi in maniera istantanea come i PVN
  • bloccata la gamemode quando generano le strutture nella funzione
  • spostati i SUBPID nella loro cartella e rimosso l'overlay con la cartella nel datapack
    • aggiunto un SUBPID cosi durante la conversione il giocatore non rimane bloccato in spettatore
      • piccoli miglioramenti nella sezione dei SUBPID. adesso è piu pulito e ottimizzato
misc and other:
  • aggiornato alla 1.20.6 (Armored Paws Update)
    • per la LTS manutenzione (#300)
      • aggiornato a 30 su 30 in tutti gli overlays nel datapack per rompere la compatibilità nelle versioni precedenti (#259)
        • tranne in dimensions
  • ripulito e aggiornato di nuovo il level.dat e il level.dat_old (#302)
    • verrà ripulito e aggiornato sempre nelle versioni LTS
      • non è obbligatorio aggiornare il level.dat
  • aggiunta la versione della mappa nel version_system (ad esempio: JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:PRE-RELEASE-1)
    • ci sarà questa modifica anche alle altre mappe
  • miglioramenti vari

langs:

  • aggiornate e migliorate le traduzioni e correzioni varie nei file di traduzione
Fixed
functions and datapack:
  • risolti un problema con il link del level.dat
    • non funzionava per il cambio delle cartelle (adesso è stato risolto)
  • rimosso il "PID_Fix_LTS" se converti un mondo nella 1.20.2
  • fix al formato interno nel pack
  • risolto un problema quando sei in multiplayer: quando sei con tanti giocatori può accadere che alcuni giocatori sono sempre in spettatore quando si connettono nel server per la prima volta,
    • da adesso la gamemode è sempre bloccata in survival se sei in spettatore solo in multiplayer
  • piccoli miglioramenti vari e piccole correzioni
    • ottimizzazioni varie

Removed

functions and datapack:
  • rimosso il PSN
    • purtroppo non riesco piu a mantenerlo e la sua features è diventata inutile e obsoleta, o deciso di rimuoverlo, anche la funzione in se
      • questa cosa non avrà nessun cambiamento nel datapack e i mondi esistenti possono essere ancora usati, anche quelli vecchi ma senza nessuna migrazione
        • se si vuole usare la dimensions version ma si vuole trovare le nuove strutture, devi aggiornare il level.dat
        • per le nuove strutture devi usare un nuovo mondo ho cancellare la score manualmente ogni volta
          • si consiglia di fare la migrazione
misc and other:
  • rimosso il file "65110991051011101163267105116121.png" nella cartella misc per la conversione alla mappa geografica e integrata nel mondo
- Download

JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:RELEASE-CANDIDATE-2_LTS

I found some issues. here is the fix which I hope will be the last.

Changed

langs:

  • aggiornate e migliorate le traduzioni e correzioni varie nei file di traduzione

Fixed

functions and datapack:

  • rimosso il "PID_Fix_LTS" se converti un mondo nella 1.20.2
  • fix al formato interno nel pack
  • risolto un problema quando sei in multiplayer, quando sei con tanti giocatori puo accadere che alcuni giocatori sono sempre in spetatore
    • da adesso la gamemode è sempre bloccata su survival

BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...

Download Download Dimensions

JE-1.20.2-Skyblock_Classic_Edition:5.1.0_LTS

Finally the last LTS of 1.20.2 has been released. this LTS concludes this version cycle and reopens the next one which will be 5.3.0 - 1.20.6 LTS (I remind you to update to this version which is more stable).
Changed

functions and datapack:

  • aggiornare il nome della versione per LTS in "Maintenance Update - LTS" invece del nome della versione (#260)
  • abbilitata la scritta obsoleta della versione:
    • aggiunto il link dell'ultima versione stabile LTS (#237)
      • questo link porta alla versione LTS "JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:5.3.0_LTS"
        • si consigli di aggiornare all'ultima versione stabile: basta che sostituisci il datapack, resources, il level.dat e la cartella data. prima rimuovi i vecchi file e cartelle. metti le cose dentro i bauli per la correzione e aggiorna il mondo con il commando /reload.

Backport

functions and datapack:

  • aggiornato il link del level.dat
  • backporting: aggiunto map1.dat e aggiornato il misc
  • aggiornato il multiplayer al nuovo sistema (#264)
custom structures world:

  • aggiornato il mondo delle strutture:
    • rimossa la storia in tutte le strutture (#250)
    • rimosso il wandering trader nella struttura "village"
    • rimossi i blocchi di debug nella struttura "pillager_outpost"
    • aggiunta la map_1 (basta che la aggiungi nel mondo)
      • purtroppo serve la struttura "strongold" nuova e quindi e impossibile da ottenere normalmente

langs:

  • aggiornati i file di traduzione, e i testi splashes
    • aggiornato il resources
      • aggiornato al nuovo formato di traduzione

Fixed

  • varie correzioni e miglioramenti
Download

JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:RELEASE-CANDIDATE-1_LTS

This will be the last final release of 5.X.X, this LTS will last a long time (maybe 4 years?). 1.21.X will be the next one although it will take a while before everything is updated. 

thanks

Changed

langs:

  • aggiornate e migliorate le traduzioni e correzioni varie

functions and datapack:

  • aggiunta la sezione del subpid nel file delle versione
    • piccoli miglioramenti vari nel datapack
      • aggiornata la sezione "SUBPID"
  • raggiunto il messaggio del level.dat nel mondo custom
    • aggiunto anche nella versione delle dimensioni

Fixed

functions and datapack:

  • risolto un problema quando si converte un mondo nella 5.3.0, il giocatore rimane nella modalità spettatore se sei nella 5.2.0
    • aggiunto il subpid "1.20.5_SUBPID_0_1" per risolvere il problema
      • non ci sono modifiche, solo un reset della posizione del giocatore

BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...

JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:PRE-RELEASE-1_LTS

Changed

misc and other:
  • miglioramenti vari
  • aggiunta la versione della mappa nel version_system (ad esempio: JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:PRE-RELEASE-1)
    • ci sara questa modifica anche alle altre mappe

custom structures world:

  • convertito il libro "Lost Memories" in una mappa geografica e aggiornate le cartelle dentro il datapack
    • per aggiornare il mondo basta scaricare la nuova versione e spostare il file "map_1.dat" nella cartella data nel mondo. questa modifica non avra nessun impato nei mondi esistenti
    • aggiornato il mondo delle strutture per includere la mappa geografica

functions and datapack:

  • spostati i SUBPID nella loro cartella e rimosso l'overlay con la cartella nel datapack
    • per il momento rimangono disabilitati per il futuro

worlds and maps:

  • convertito il libro "Lost Memories" in una mappa geografica e aggiornate le cartelle dentro il datapack
    • in giro nel mondo se c'è il file map_1 si puo trovare naturalmente la mappa geografica "Lost Memories" nella struttura ???

Fixed

misc and other:

  • piccoli miglioramenti vari nel datapack

Removed

misc and other:
  • rimosso il file "65110991051011101163267105116121.png" per la conversione alla mappa geografica e integrato

BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...

JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:12.09.2024a_LTS

Hello guys, little announcement about the new development cycle of Mojang (check out this article:The future of Minecraft’s development). I tell you right away that nothing will change in my maps and in my SkyblockCE and that there will be an LTS in every major update, only that now the LTS will remain active for an even longer time, so:

- 1.20.6 will be the next LTS (it will last until the end of 1.21.X),

- 1.21.X will be the next stable version and will keep the LTS with backports and will add features,

- when 1.20.6 will become obsolete it will be replaced with 1.21 (so after 4 years?),

and that's all, thanks for reading and see you next time...

Added

worlds and maps:

  • aggiunte nuove strutture nel mondo custom in giro
    • guardare la sezione sotto per le nuove strutture

functions and datapack:

  • aggiunti "Test Interni" nel datapack solo nelle versioni di sviluppo (#341)
    • verra mantenuta la versione delle dimensioni e funzionera quando il mondo custom diventa incompatibile nelle nuove versioni snapshot di Minecraft
    • ci sono informazioni per la sostituzione del level.dat
      • il branch delle versioni delle dimensioni non verra toccato da questa modifica
  • aggiunta una nuova score "SkyblockCE_final"
    • sostituisce la score alla fine della generazione delle isole nel mondo delle dimensioni
  • fatto refactoring della scoreboard "SkyblockCE_structures" che adesso è "SkyblockCE_test_structures" e anche della "SkyblockCE_skip_structures" che adesso è "SkyblockCE_custom_structures"
    • la cartella è stata cambiata per questo cambiamento

custom structures world:

  • aggiunte le seguenti strutture nel mondo:
    • "Desert Well" aggiunto nel mondo custom (#320)
      • in realtà è gia stato aggiunto ma non si genera in maniera naturale perchè gli serve una base per generare
    • "Ocean Ruins" Stuttura aggiunta nel mondo custom (#183)
      • aggiunte le alghe nella stuttura "ocean_ruins" come oggetto rinovabile nel mondo custom (#336)
      • aggiunti i blocchi di corallo (tutti i colori possibili) nella stuttura "Ocean Ruins" nel mondo custom. cosi sono rinovabili (#335)
      • riaggiunti i pesci e i "Drowned" dentro la struttura "Ocean Ruins" (#261)
    • aggiunte le varianti dei lupi in una struttura nel mondo delle dimensions (#278)
      • questa struttura verra generata vicino al villaggio
Changed
misc and other:
  • miglioramenti vari
  • aggiornato alla 1.20.6 (Armored Paws Update)
    • per la manutenzione LTS (#300)
      • aggiornato a 30 su 30 in tutti gli overlays nel datapack per rompere la compatibilita nelle versioni precedenti (#259)
  • ripulito e aggiornato di nuovo il level.dat e il level.dat_old (#302)
    • verra ripulito e aggiornato sempre nelle versioni LTS
      • non è obbligatorio aggiornare il level.dat
functions and datapack:
  • rimosso nel PID il messaggio del level.dat che deve essere cambiato nel mondo custom
    • questa migrazione si fa solo se si ha il mondo delle dimensioni
  • aggiunto l'effeto di resistenza nella funzione "fix_custom_world"
    • cosi il giocatore non subisce nessun danno mentre si fa la migrazione del level.dat
  • aggiunta la funzione "pid_remove", come la funzione "pvn remove", rimuovere tutti i "PID" piu vecchi e obsoleti
    • il limite è 20 e poi si rimuove l'ultimo
      • quindi non verrano rimossi in maniera instantanea come i PVN
  • bloccata la gamemode quando generano le strutture nella funzione
custom structures world:
Fixed
functions and datapack:
  • risolti un problema con il link del level.dat
    • non funzionava per il cambio delle cartelle (adesso è stato risolto)
  • piccoli miglioramenti

Removed

functions and datapack:
  • rimosso il PSN
    • pultoppo non riesco piu a mantenerlo e la sua features è diventata inutile e obsoleta, o deciso di rimuoverlo, anche la funzione in se
      • questa cosa non avra nessun cambiamento nel datapack e i mondi esistenti possono essere ancora usati, anche quelli vecchi ma senza nessuna migrazione
        • se si vuole usare la dimensions version ma si vuole trovare le nuove strutture, devi aggiornare il level.dat
        • per le nuove strutture devi usare un nuovo mondo ho cancellare la score manualmente

BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...

JE-1.20.5/1.20.6-5.2.0-Skyblock_Classic_Edition:5.2.0

Finally here is the release of 1.20.5. now i will work in the LTS and then there will be 1.21!

Let's go...

Added

worlds and maps:

  • aggiunte strutture custom in giro nel mondo (#287)
    • adesso si possono trovare oggetti naturalmente
    • i mob possono spawnare naturalmente:
      • per esempio gli Husk che si generano nelle piramidi

  • riaggiunte le dimensioni ma in una versione apparte:
    • questa versione sarà piu difficile della versione custom world, che sarà default da ora in poi. le strutture verrano aggiornate o aggiunte, dipende dal tempo ma dovrebbe essere uguali o simili al mondo custom,
      • i mondi esistenti potranno passare in questa o l'altra versione. il level.dat dovra essere sempre aggiornato finche Mojang non risolve questo problema. 
        • si consiglia di farlo solo una volta, cosi non si presentano problemi del level.dat.
  • aggiunto un bioma della taiga innevata attorno all'isola principale nel mondo
  • aggiunto uno spawner che genera armadilli nel mondo
functions and datapack:
  • riaggiunto il mondo personalizzato (con biomi,strutture custom e nuove strutture) (#249)
    • la dimensione e ancora presente ma verra disabilitata solo quando il mondo personalizzato si rompe con gli aggiornamenti di Minecraft, oppure nelle versioni di sviluppo
      • aggiunta una versione separata che usa le dimensioni
    • le strutture fatte da me sono state rimosse e riadattate per il mondo custom, il caricamento adesso salta il processo di creazione delle strutture
      • se accade qualcosa, c'è uno scambio dentro il datapack, il mondo verra temporaneamente riportato nelle dimensioni (come prima) con solo un bioma. solo durante i test
      • le strutture verrano generate solo quando sono abbilitate le dimensioni (che possono essere scaricate con una versione apparte)
      • adesso il level.dat e stato aggiornato:
        • ripristinato il comportamento prima della versione 5.1.1 (1.20.3), adesso viene di nuovo aggiornato nelle nuove versioni. solo stabili
          • aggiunto un mondo all'interno della cartella per aggiornare i level.dat
            • contiene le istruzioni e il seed originale
    • adesso qualsiasi: blocco, entita e oggetto puo essere ottenuto con mettodi vanilla
      • rimangono ancora le ricette per sicurezza
        • fatemi sapere se manca qualcosa sul mio Discord o in Github

  • adesso anche il PSN (Protocol Structures Number) e multiversione:
    • cambiato il formato nelle nuove versioni: da "PSN_0" a "1.20.5_PSN_0"
    • aggiunta una nuova funzione "version_psn" come il PID. ci saranno aggiornamenti quando ci saranno dei cambiamenti nelle strutture (come aggiunte o modifiche)
      • aggiunta anche la funzione "legacy_structures_system"
        • converte i vecchi PSN nel nuovo formato. il momdo verra automaticamente aggiornato
      • rimossa la funzione "legacy_structures" e sostituita per "legacy_structures_system"
    • aggiornato il libro da "2.0.2" a "1.20.5_PSN_0" (cambiato il valore per il cambio del codice)
    • il libro delle strutture adesso verra dato quando ci saranno dei vecchi PSN e verrano convertiti. come i PID
      • verra aggiunto automaticamente nel mondo quando sostituisci il datapack
      • aggiornato al nuovo formato nei nuovi mondi
      • adesso verra generato con la sua score invece di usare "SkyblockCE_structures"
        • non verra cambiato niente se e gia stato generato
          • per il momento è disabilitato ma verra riattivato nelle prossime versioni
    • la score "SkyblockCE_structures" adesso avra il compito di generare le strutture per la prima volta
      • aggiunta la score "SkyblockCE_structures_id" funziona come "SkyblockCE_id" e verra generata se il mondo e vecchio
    • miglioramenti vari e refactorting di tutto!!
      • adesso dovrebbe essere tutto piu fluido e stabile
      • correzione dei commenti interni
  • aggiornato il PID a "1.20.5_PID_0":
    • aggiunti armadilli: una struttura creata dal PID e uno spawner di armadili
      • cosi sono rinnovabili nel mondo
    • c'è un bug che si potrebbe presentare se il mondo continua ha generare solo un bioma anche se le dimensioni sono disabilitate. aggiunto avviso
      • per far capire hai giocatori ci sarà un avviso nel mondo di come risolverlo (seguitelo attentamente). si spera che non accada sempre (#267)
        • aggiunta una scoreboard nel PID per la risoluzione del problema. si prega di seguire le istruzioni
  • aggiunta la Gamerule spawnChunkRadius
    • adesso lo spawn caricato del mondo è piu piccolo. cosi è piu ottimizato
custom structures world:
  • aggiornato il mondo alla 1.20.5/1.20.6 (Armored Paws Update)
  • duplicare le strutture custom esistenti per adatarle nel mondo custom (#304)
    • è stato datto un altro nome invece di quello attuale nelle strutture che generano nel mondo custom per differenziare (#306)
  • aggiunta la stanza della struttura piramide del deserto (#185)
    • originariamente dove essere integrata nella 1.21 ma ha causa delle enormi modifiche è stata aggiunta in questa versione
      • la conversione non genera piu la stanza (se sei in un mondo vecchio dovresti trovare la struttura naturalmente)
  • aggiornato il libro alla 1.20.5_PSN_0 (aumentato il valore) per la correzione #250
  • aggiunti dei blocchi di comando per bloccare e rigenerare tutte le entità
    • cosi non si muovo e si rigenerano al massimo della vita
    • l'effetto sfanisce nella creazione delle strutture nel mondo normale
Changed
functions and datapack:
  • aggiunto avvisi nel "SUBPID" quando si avvia la score nella funzione
  • convertito tutto per il cambio degli nbt. aggiunti componenti al mondo e alle funzioni
  • l'area per rimuovere le strutture in torno è stata allargata
  • aggiunta la funzione "pvn_remove" per rimuovere tutti i "PVN" vecchi nelle precedenti versioni
  • aggiornata la funzione "PID_legacy":
    • separati i "PID_legacy" per le conversioni legacy
      • aggiunta una v con il numero davanti. il massimo è 3, poi in futuro i PID Legacy nuovi vengono aggiunti al posto di quelli vecchi
      • il "PID_legacy" rimasto adesso è una score dummy e serve per eliminare e ripulire tutti i "PID_legacy_v"; la v deve avvere il numero
        • per il momento il vecchio PID rimarra disabilitato in questa versione
  • aggiornato il pack da 26 fino a 41 nel datapack
    • aggiornato a 41 in tutti gli overlays nel datapack
      • tranne "dimensions" che rimane 26
  • aggiornata la funzione del multiplayer per il PSN
    • anche quello legacy
  • aumentati i valori degli effetti a 255 (il limite massimo)
worlds and maps:
custom structures world:
  • convertito nei nuovi componenti della 1.20.5/1.20.6 (#295)
    • rimossi gli NBT tag
  • l'isola fungo è stata convertità in un isola e si genera all'inizio come le altre isole (#286)
    • aggiornato il mondo delle strutture per questo cambiamento
  • le strutture sono state separate e aggiunte in una sezione apposta. in questa sezione vengono generate le strutture che possono essere generate nel mondo custom
  • rimossi i blocchi di debug nelle strutture (anche nel mondo delle strutture) (#268)
    • aggiornato un po tutto, piccole correzioni e miglioramenti vari
    • aggiornati i libri nelle strutture
      • riscitto il libro della citta antica
        • aggiunto nel mondo
  • rimossa la storia. i libri nei bauli (#250)
misc and other:
  • miglioramenti vari
  • aggiornate le icone e il pack icone (#324)
    • per festeggiare l'aggiornamento e i 4 anni di compleanno della mappa (che sarà a novembre)
  • aggiornati gli splashes (#325)
  • aggiunto il nome della versione SkyblockCE che sarà "Custom World Update"
  • aggiornato alla 1.20.5/1.20.6 (The Trails & Tales Update)
    • puo essere aggiornato fino alla 1.20.6
  • rimossi i level.dat vecchi nella cartella "misc"
textures and resources:
  • aggiornati i testi splashes
    • corretti alcuni problemi gramaticali nello splashes
langs:
  • adesso le traduzioni saranno sincronizzate con Crowdin (#277):
    • per alcuni problemi tecnici i simboli speciali sono stati tradotti (non dovrebbe accadere niente ma fatemi sapere)
    • aggiunta una stringa per i crediti e sincronizati con Crowdin
      • aggiornata la stringa nel codice
        • aggiunte alcune nuove lingue per la sincronizazione. tutte le lingue di Minecraft
  • aggiunte le lingue personalizzate (#118)
    • aggiunte le lingue:
      • aggiunto l'italiano sottosopra
      • aggiunto TEMMIE linguineage (inspirato ad Undertale)
      • Switzerland (svizzero)
      • Lombardo
        • aggiornato il pack per l'integrazione di questo
  • aggiornate le traduzioni e correzioni varie
    • aggiunti nuovi crediti
Fixed

langs:

  • risolto un popup. c'era una stringa in piu
  • risolti alcuni errori nella traduzione

multiplayer:
  • risolti diversi problemi con il multiplayer. aggiunto un altro sistema (#264)
    • fatemi sapere se funziona
      • problema di teletrasporto multigiocatore e tutti si teletrasportano allo spawn, report di Cody. (#323)
      • eventuali altri piccoli problemi che potrebbero verificarsi dovrebbero ora essere risolti
functions and datapack:
  • Il formato del libro è di nuovo rotto nella 1.20.5. questo problema è stato risolto di nuovo (#228)
  • risolti alcuni problemi del "PID" system e il "PID legacy"
  • risolto un problema con le ricette che non venivano mostrate. aggiornato alla 1.20.5/1.20.6
  • l'incantesimo "Velocita delle anime" nella conversione legacy non era stato convertito nel baule del nether. questo problema è stato risolto
  • cambiate le key "Count" in "count" nella conversione legacy
  • miglioramenti e correzioni vari

worlds and maps:

  • risolto un problema con il level.dat: problemi con delle stringe interne (#251)
    • sara sempre aggiornato a l'ultima LTS il level.dat. in questo caso verra aggiornato nella prossima versione fino a quando non diventera obsoleta

  • risolti alcuni problemi di lunga data e altri parzialmente:
    • le strutture si generano troppo in basso. sono rotte (#1)
    • sia (#169) e anche (#165) rimangono aperte lo stesso. in futuro verrano comunque aggiunte nuove strutture. i problemi sono lo stesso risolti
    • risolto (#192) anche se rimane aperto lo stesso

Removed

langs:

  • rimosso "_default_.json"
  • rimosse alcune lingue non uttilizate
  • rimossa l'identificazione della nazione e il numero della versione
    • aggiornati i popup per le modifiche

textures and resources:

  • rimosso "options_background.png" per il nuovo cambiamento della UI di Minecraft. adesso è piu fresca e pulita
worlds and maps:
  • rimossa la storia in tutte le strutture nel mondo (#250)
    • Dopo una riflessione ho deciso di rimuovere la "storia" nelle varie casse sparse nel mondo (questa modifica non avra effetto nei mondi vecchi). ho deciso di lasciare la "storia originale" con varie interpretazioni per il futuro. come in Minecraft.
      • rimosso anche nelle funzioni
  • rimosso il "Wandering Trader" nella struttura "vilaggio" cosi spawna in modo naturale
    • bloccava una meccanica di Minecraft

Download Download Dimensions

JE-1.20.5/1.20.6-Skyblock_Classic_Edition:RELEASE-CANDIDATE-2

Some small issues have been found. this should, hopefully, be the last development release of 1.20.5.

Changed

custom structures world:

  • aggiornato il mondo delle strutture e tutte le strutture nel mondo custom
    • non ci sono cambiamenti

Fixed

functions and datapack:

  • ho dimenticato la barra del boss nightly è attiva. è stato risolto.

BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...