Highlights:
- aggiunte nuove strutture nel mondo e nel mondo delle dimensioni
- aggiunti "Test Interni" nel datapack solo nelle versioni di sviluppo (#341)
- aggiornato alla 1.20.6 e aggiornato a 30 su 30 in tutti gli overlays nel datapack per rompere la compatibilità nelle versioni precedenti, per la LTS (#259)
- ripulito e aggiornato di nuovo il level.dat e il level.dat_old per la LTS (#302)
Added
worlds and maps:
- aggiunte nuove strutture nel mondo custom in giro
functions and datapack:
- aggiunti "Test Interni" nel datapack solo nelle versioni di sviluppo (#341)
- verrà mantenuta la versione delle dimensioni e funzionerà quando il mondo custom diventa incompatibile nelle nuove versioni snapshot di Minecraft
- ci sono informazioni per la sostituzione del level.dat
- il branch delle versioni delle dimensioni non verrà toccato da questa modifica
- aggiunta una nuova score "SkyblockCE_final"
- sostituisce la score alla fine della generazione delle isole nel mondo delle dimensioni
- fatto piccolo refactoring della scoreboard "SkyblockCE_structures" che adesso è "SkyblockCE_test_structures" e anche della "SkyblockCE_skip_structures" che adesso è "SkyblockCE_custom_structures"
- le cartelle sono state cambiate dentro il datapack per una migliore lettura e gestione. tutto e compatibile con le versioni precedenti basta che rimuovi il datapack vecchio
custom structures world:
- aggiunte le seguenti strutture nel mondo:
- "Desert Well" aggiunto nel mondo custom (#320)
- in realtà è già stato aggiunto ma non si genera in maniera naturale perché gli serve una base per generare
- "Ocean Ruins" Struttura aggiunta nel mondo custom (#183)
- aggiunte le alghe nella struttura "ocean_ruins" come oggetto rinnovabile nel mondo custom (#336)
- aggiunti i blocchi di corallo (tutti i colori possibili) nella struttura "Ocean Ruins" nel mondo custom. cosi sono rinnovabili (#335)
- raggiunti i pesci e i "Drowned" dentro la struttura "Ocean Ruins" (#261)
- aggiunte le varianti dei lupi in una struttura nel mondo delle dimensions (#278)
- questa struttura verrà generata vicino al villaggio
- aggiornato il mondo delle strutture alla 1.20.6 (Armored Paws Update)
- convertito il libro "Lost Memories" in una mappa geografica e aggiornate le cartelle dentro il datapack
- per aggiornare il mondo basta scaricare la nuova versione e spostare il file "map_1.dat" nella cartella data nel mondo.
- questa modifica non avrà nessun impatto nei mondi esistenti
- aggiornato il mondo delle strutture per includere la mappa geografica dentro la chest
- rimosso nel PID il messaggio del level.dat che deve essere cambiato nel mondo custom
- questa migrazione si fa solo se si ha il mondo delle dimensioni
- vieni comunque avvisato quando si converte il mondo se sei nel mondo custom. nella prossima versione verrà rimosso
- aggiunto l'effetto di resistenza nella funzione "fix_custom_world"
- cosi il giocatore non subisce nessun danno mentre si fa la migrazione del level.dat
- aggiunta la funzione "pid_remove", come la funzione "pvn remove", rimuovere tutti i "PID" piu vecchi e obsoleti
- il limite è 20 e poi si rimuove l'ultimo
- quindi non verranno rimossi in maniera istantanea come i PVN
- bloccata la gamemode quando generano le strutture nella funzione
- spostati i SUBPID nella loro cartella e rimosso l'overlay con la cartella nel datapack
- aggiunto un SUBPID cosi durante la conversione il giocatore non rimane bloccato in spettatore
- piccoli miglioramenti nella sezione dei SUBPID. adesso è piu pulito e ottimizzato
- aggiornato alla 1.20.6 (Armored Paws Update)
- per la LTS manutenzione (#300)
- aggiornato a 30 su 30 in tutti gli overlays nel datapack per rompere la compatibilità nelle versioni precedenti (#259)
- tranne in dimensions
- ripulito e aggiornato di nuovo il level.dat e il level.dat_old (#302)
- verrà ripulito e aggiornato sempre nelle versioni LTS
- non è obbligatorio aggiornare il level.dat
- aggiunta la versione della mappa nel version_system (ad esempio: JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:PRE-RELEASE-1)
- ci sarà questa modifica anche alle altre mappe
- miglioramenti vari
langs:
- aggiornate e migliorate le traduzioni e correzioni varie nei file di traduzione
- risolti un problema con il link del level.dat
- non funzionava per il cambio delle cartelle (adesso è stato risolto)
- rimosso il "PID_Fix_LTS" se converti un mondo nella 1.20.2
- fix al formato interno nel pack
- risolto un problema quando sei in multiplayer: quando sei con tanti giocatori può accadere che alcuni giocatori sono sempre in spettatore quando si connettono nel server per la prima volta,
- da adesso la gamemode è sempre bloccata in survival se sei in spettatore solo in multiplayer
- piccoli miglioramenti vari e piccole correzioni
- ottimizzazioni varie
Removed
- rimosso il PSN
- purtroppo non riesco piu a mantenerlo e la sua features è diventata inutile e obsoleta, o deciso di rimuoverlo, anche la funzione in se
- questa cosa non avrà nessun cambiamento nel datapack e i mondi esistenti possono essere ancora usati, anche quelli vecchi ma senza nessuna migrazione
- se si vuole usare la dimensions version ma si vuole trovare le nuove strutture, devi aggiornare il level.dat
- per le nuove strutture devi usare un nuovo mondo ho cancellare la score manualmente ogni volta
- si consiglia di fare la migrazione
- rimosso il file "65110991051011101163267105116121.png" nella cartella misc per la conversione alla mappa geografica e integrata nel mondo