JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:5.3.0_LTS

Finally the third (second) LTS of my map history is out. this LTS will be supported for a long time (2/3 years?!) and there will be continuous bug fixes. I remind you: that my map converts everything to the new versions just replace the datapack by removing the old one and update the "generated" folder with the resources pack.
thanks and now to work with the 1.21/1.21.1 (yes I decided to update slowly).

Highlights:

  • aggiunte nuove strutture nel mondo e nel mondo delle dimensioni
  • aggiunti "Test Interni" nel datapack solo nelle versioni di sviluppo (#341)
  • aggiornato alla 1.20.6 e aggiornato a 30 su 30 in tutti gli overlays nel datapack per rompere la compatibilità nelle versioni precedenti, per la LTS (#259)
  • ripulito e aggiornato di nuovo il level.dat e il level.dat_old per la LTS (#302)

Added

worlds and maps:

  • aggiunte nuove strutture nel mondo custom in giro
    • "Ocean Ruins" Struttura aggiunta nel mondo custom (#183)
    • aggiunte le varianti dei lupi in una struttura nel mondo delle dimensions (#278)
      • questa struttura verrà generata vicino al villaggio

functions and datapack:

  • aggiunti "Test Interni" nel datapack solo nelle versioni di sviluppo (#341)
    • verrà mantenuta la versione delle dimensioni e funzionerà quando il mondo custom diventa incompatibile nelle nuove versioni snapshot di Minecraft
    • ci sono informazioni per la sostituzione del level.dat
      • il branch delle versioni delle dimensioni non verrà toccato da questa modifica
  • aggiunta una nuova score "SkyblockCE_final"
    • sostituisce la score alla fine della generazione delle isole nel mondo delle dimensioni
  • fatto piccolo refactoring della scoreboard "SkyblockCE_structures" che adesso è "SkyblockCE_test_structures" e anche della "SkyblockCE_skip_structures" che adesso è "SkyblockCE_custom_structures"
  • le cartelle sono state cambiate dentro il datapack per una migliore lettura e gestione. tutto e compatibile con le versioni precedenti basta che rimuovi il datapack vecchio

custom structures world:

  • aggiunte le seguenti strutture nel mondo:
    • "Desert Well" aggiunto nel mondo custom (#320)
      • in realtà è già stato aggiunto ma non si genera in maniera naturale perché gli serve una base per generare
    • "Ocean Ruins" Struttura aggiunta nel mondo custom (#183)
      • aggiunte le alghe nella struttura "ocean_ruins" come oggetto rinnovabile nel mondo custom (#336)
      • aggiunti i blocchi di corallo (tutti i colori possibili) nella struttura "Ocean Ruins" nel mondo custom. cosi sono rinnovabili (#335)
      • raggiunti i pesci e i "Drowned" dentro la struttura "Ocean Ruins" (#261)
    • aggiunte le varianti dei lupi in una struttura nel mondo delle dimensions (#278)
      • questa struttura verrà generata vicino al villaggio
Changed
custom structures world:
  • aggiornato il mondo delle strutture alla 1.20.6 (Armored Paws Update)
  • convertito il libro "Lost Memories" in una mappa geografica e aggiornate le cartelle dentro il datapack
    • per aggiornare il mondo basta scaricare la nuova versione e spostare il file "map_1.dat" nella cartella data nel mondo.
      • questa modifica non avrà nessun impatto nei mondi esistenti
    • aggiornato il mondo delle strutture per includere la mappa geografica dentro la chest
functions and datapack:
  • rimosso nel PID il messaggio del level.dat che deve essere cambiato nel mondo custom
    • questa migrazione si fa solo se si ha il mondo delle dimensioni
      • vieni comunque avvisato quando si converte il mondo se sei nel mondo custom. nella prossima versione verrà rimosso
  • aggiunto l'effetto di resistenza nella funzione "fix_custom_world"
    • cosi il giocatore non subisce nessun danno mentre si fa la migrazione del level.dat
  • aggiunta la funzione "pid_remove", come la funzione "pvn remove", rimuovere tutti i "PID" piu vecchi e obsoleti
    • il limite è 20 e poi si rimuove l'ultimo
      • quindi non verranno rimossi in maniera istantanea come i PVN
  • bloccata la gamemode quando generano le strutture nella funzione
  • spostati i SUBPID nella loro cartella e rimosso l'overlay con la cartella nel datapack
    • aggiunto un SUBPID cosi durante la conversione il giocatore non rimane bloccato in spettatore
      • piccoli miglioramenti nella sezione dei SUBPID. adesso è piu pulito e ottimizzato
misc and other:
  • aggiornato alla 1.20.6 (Armored Paws Update)
    • per la LTS manutenzione (#300)
      • aggiornato a 30 su 30 in tutti gli overlays nel datapack per rompere la compatibilità nelle versioni precedenti (#259)
        • tranne in dimensions
  • ripulito e aggiornato di nuovo il level.dat e il level.dat_old (#302)
    • verrà ripulito e aggiornato sempre nelle versioni LTS
      • non è obbligatorio aggiornare il level.dat
  • aggiunta la versione della mappa nel version_system (ad esempio: JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:PRE-RELEASE-1)
    • ci sarà questa modifica anche alle altre mappe
  • miglioramenti vari

langs:

  • aggiornate e migliorate le traduzioni e correzioni varie nei file di traduzione
Fixed
functions and datapack:
  • risolti un problema con il link del level.dat
    • non funzionava per il cambio delle cartelle (adesso è stato risolto)
  • rimosso il "PID_Fix_LTS" se converti un mondo nella 1.20.2
  • fix al formato interno nel pack
  • risolto un problema quando sei in multiplayer: quando sei con tanti giocatori può accadere che alcuni giocatori sono sempre in spettatore quando si connettono nel server per la prima volta,
    • da adesso la gamemode è sempre bloccata in survival se sei in spettatore solo in multiplayer
  • piccoli miglioramenti vari e piccole correzioni
    • ottimizzazioni varie

Removed

functions and datapack:
  • rimosso il PSN
    • purtroppo non riesco piu a mantenerlo e la sua features è diventata inutile e obsoleta, o deciso di rimuoverlo, anche la funzione in se
      • questa cosa non avrà nessun cambiamento nel datapack e i mondi esistenti possono essere ancora usati, anche quelli vecchi ma senza nessuna migrazione
        • se si vuole usare la dimensions version ma si vuole trovare le nuove strutture, devi aggiornare il level.dat
        • per le nuove strutture devi usare un nuovo mondo ho cancellare la score manualmente ogni volta
          • si consiglia di fare la migrazione
misc and other:
  • rimosso il file "65110991051011101163267105116121.png" nella cartella misc per la conversione alla mappa geografica e integrata nel mondo
- Download

JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:RELEASE-CANDIDATE-2_LTS

I found some issues. here is the fix which I hope will be the last.

Changed

langs:

  • aggiornate e migliorate le traduzioni e correzioni varie nei file di traduzione

Fixed

functions and datapack:

  • rimosso il "PID_Fix_LTS" se converti un mondo nella 1.20.2
  • fix al formato interno nel pack
  • risolto un problema quando sei in multiplayer, quando sei con tanti giocatori puo accadere che alcuni giocatori sono sempre in spetatore
    • da adesso la gamemode è sempre bloccata su survival

BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...

Download Download Dimensions

JE-1.20.2-Skyblock_Classic_Edition:5.1.0_LTS

Finally the last LTS of 1.20.2 has been released. this LTS concludes this version cycle and reopens the next one which will be 5.3.0 - 1.20.6 LTS (I remind you to update to this version which is more stable).
Changed

functions and datapack:

  • aggiornare il nome della versione per LTS in "Maintenance Update - LTS" invece del nome della versione (#260)
  • abbilitata la scritta obsoleta della versione:
    • aggiunto il link dell'ultima versione stabile LTS (#237)
      • questo link porta alla versione LTS "JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:5.3.0_LTS"
        • si consigli di aggiornare all'ultima versione stabile: basta che sostituisci il datapack, resources, il level.dat e la cartella data. prima rimuovi i vecchi file e cartelle. metti le cose dentro i bauli per la correzione e aggiorna il mondo con il commando /reload.

Backport

functions and datapack:

  • aggiornato il link del level.dat
  • backporting: aggiunto map1.dat e aggiornato il misc
  • aggiornato il multiplayer al nuovo sistema (#264)
custom structures world:

  • aggiornato il mondo delle strutture:
    • rimossa la storia in tutte le strutture (#250)
    • rimosso il wandering trader nella struttura "village"
    • rimossi i blocchi di debug nella struttura "pillager_outpost"
    • aggiunta la map_1 (basta che la aggiungi nel mondo)
      • purtroppo serve la struttura "strongold" nuova e quindi e impossibile da ottenere normalmente

langs:

  • aggiornati i file di traduzione, e i testi splashes
    • aggiornato il resources
      • aggiornato al nuovo formato di traduzione

Fixed

  • varie correzioni e miglioramenti
Download

JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:RELEASE-CANDIDATE-1_LTS

This will be the last final release of 5.X.X, this LTS will last a long time (maybe 4 years?). 1.21.X will be the next one although it will take a while before everything is updated. 

thanks

Changed

langs:

  • aggiornate e migliorate le traduzioni e correzioni varie

functions and datapack:

  • aggiunta la sezione del subpid nel file delle versione
    • piccoli miglioramenti vari nel datapack
      • aggiornata la sezione "SUBPID"
  • raggiunto il messaggio del level.dat nel mondo custom
    • aggiunto anche nella versione delle dimensioni

Fixed

functions and datapack:

  • risolto un problema quando si converte un mondo nella 5.3.0, il giocatore rimane nella modalità spettatore se sei nella 5.2.0
    • aggiunto il subpid "1.20.5_SUBPID_0_1" per risolvere il problema
      • non ci sono modifiche, solo un reset della posizione del giocatore

BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...

JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:PRE-RELEASE-1_LTS

Changed

misc and other:
  • miglioramenti vari
  • aggiunta la versione della mappa nel version_system (ad esempio: JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:PRE-RELEASE-1)
    • ci sara questa modifica anche alle altre mappe

custom structures world:

  • convertito il libro "Lost Memories" in una mappa geografica e aggiornate le cartelle dentro il datapack
    • per aggiornare il mondo basta scaricare la nuova versione e spostare il file "map_1.dat" nella cartella data nel mondo. questa modifica non avra nessun impato nei mondi esistenti
    • aggiornato il mondo delle strutture per includere la mappa geografica

functions and datapack:

  • spostati i SUBPID nella loro cartella e rimosso l'overlay con la cartella nel datapack
    • per il momento rimangono disabilitati per il futuro

worlds and maps:

  • convertito il libro "Lost Memories" in una mappa geografica e aggiornate le cartelle dentro il datapack
    • in giro nel mondo se c'è il file map_1 si puo trovare naturalmente la mappa geografica "Lost Memories" nella struttura ???

Fixed

misc and other:

  • piccoli miglioramenti vari nel datapack

Removed

misc and other:
  • rimosso il file "65110991051011101163267105116121.png" per la conversione alla mappa geografica e integrato

BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...

JE-1.20.6-5.3.0-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:12.09.2024a_LTS

Hello guys, little announcement about the new development cycle of Mojang (check out this article:The future of Minecraft’s development). I tell you right away that nothing will change in my maps and in my SkyblockCE and that there will be an LTS in every major update, only that now the LTS will remain active for an even longer time, so:

- 1.20.6 will be the next LTS (it will last until the end of 1.21.X),

- 1.21.X will be the next stable version and will keep the LTS with backports and will add features,

- when 1.20.6 will become obsolete it will be replaced with 1.21 (so after 4 years?),

and that's all, thanks for reading and see you next time...

Added

worlds and maps:

  • aggiunte nuove strutture nel mondo custom in giro
    • guardare la sezione sotto per le nuove strutture

functions and datapack:

  • aggiunti "Test Interni" nel datapack solo nelle versioni di sviluppo (#341)
    • verra mantenuta la versione delle dimensioni e funzionera quando il mondo custom diventa incompatibile nelle nuove versioni snapshot di Minecraft
    • ci sono informazioni per la sostituzione del level.dat
      • il branch delle versioni delle dimensioni non verra toccato da questa modifica
  • aggiunta una nuova score "SkyblockCE_final"
    • sostituisce la score alla fine della generazione delle isole nel mondo delle dimensioni
  • fatto refactoring della scoreboard "SkyblockCE_structures" che adesso è "SkyblockCE_test_structures" e anche della "SkyblockCE_skip_structures" che adesso è "SkyblockCE_custom_structures"
    • la cartella è stata cambiata per questo cambiamento

custom structures world:

  • aggiunte le seguenti strutture nel mondo:
    • "Desert Well" aggiunto nel mondo custom (#320)
      • in realtà è gia stato aggiunto ma non si genera in maniera naturale perchè gli serve una base per generare
    • "Ocean Ruins" Stuttura aggiunta nel mondo custom (#183)
      • aggiunte le alghe nella stuttura "ocean_ruins" come oggetto rinovabile nel mondo custom (#336)
      • aggiunti i blocchi di corallo (tutti i colori possibili) nella stuttura "Ocean Ruins" nel mondo custom. cosi sono rinovabili (#335)
      • riaggiunti i pesci e i "Drowned" dentro la struttura "Ocean Ruins" (#261)
    • aggiunte le varianti dei lupi in una struttura nel mondo delle dimensions (#278)
      • questa struttura verra generata vicino al villaggio
Changed
misc and other:
  • miglioramenti vari
  • aggiornato alla 1.20.6 (Armored Paws Update)
    • per la manutenzione LTS (#300)
      • aggiornato a 30 su 30 in tutti gli overlays nel datapack per rompere la compatibilita nelle versioni precedenti (#259)
  • ripulito e aggiornato di nuovo il level.dat e il level.dat_old (#302)
    • verra ripulito e aggiornato sempre nelle versioni LTS
      • non è obbligatorio aggiornare il level.dat
functions and datapack:
  • rimosso nel PID il messaggio del level.dat che deve essere cambiato nel mondo custom
    • questa migrazione si fa solo se si ha il mondo delle dimensioni
  • aggiunto l'effeto di resistenza nella funzione "fix_custom_world"
    • cosi il giocatore non subisce nessun danno mentre si fa la migrazione del level.dat
  • aggiunta la funzione "pid_remove", come la funzione "pvn remove", rimuovere tutti i "PID" piu vecchi e obsoleti
    • il limite è 20 e poi si rimuove l'ultimo
      • quindi non verrano rimossi in maniera instantanea come i PVN
  • bloccata la gamemode quando generano le strutture nella funzione
custom structures world:
Fixed
functions and datapack:
  • risolti un problema con il link del level.dat
    • non funzionava per il cambio delle cartelle (adesso è stato risolto)
  • piccoli miglioramenti

Removed

functions and datapack:
  • rimosso il PSN
    • pultoppo non riesco piu a mantenerlo e la sua features è diventata inutile e obsoleta, o deciso di rimuoverlo, anche la funzione in se
      • questa cosa non avra nessun cambiamento nel datapack e i mondi esistenti possono essere ancora usati, anche quelli vecchi ma senza nessuna migrazione
        • se si vuole usare la dimensions version ma si vuole trovare le nuove strutture, devi aggiornare il level.dat
        • per le nuove strutture devi usare un nuovo mondo ho cancellare la score manualmente

BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...