JE-1.20.5-Skyblock_Classic_Edition:PRE_RELEASE 1

Hey guys, sorry for the break but I had other projects to do. This is the first pre-release of 1.20.5 (1.21 will come in the future, after the LTS). I need your help to test the multiplayer, if you can create a server and join your friends, if you find any bugs report them on my Discord server with a video and the details of what happened or on Github if you have an account. Thanks

Highlights:

  • aggiornate le icone e il pack icone (#324)
  • integrata una struttura per gli armadilli
  • aggiornato il mondo delle strutture e le strutture
  • disabilitato il libro delle strutture. verra aggiunto nella prossima versione (la 1.21)
  • risolti alcuni problemi e miglioramenti vari

Added

worlds and maps:

  • integrata una struttura per gli armadilli
    • cosi sono rinovabili nel mondo delle dimensioni
      • si possono trovare normalmente nel mondo custom ma viene aggiunta anche in questo mondo

Changed

functions and datapack:

  • spostata la "dimensions_version" in un file zip e nella sua cartella nel suo branch
  • aggiunto link per il level.dat
    • clicca qui se vuoi scarica il nuovo level.dat
  • riaggiunto avviso se mancano le stutture nel mondo custom
  • ottimizzazione del codice in generale nel datapack:
    • ottimizzato il pack dentro il datapack
    • rimossi dei valori non usati nel mondo custom

worlds and maps:

  • sincronizzata la versione dimensions nel suo branch
  • rimesso lo spawn delle streghe in 1 default e aumentato quello dei gatti a 2
    • invece di "piece" adesso e "full" il valore del box spawn

misc and other:

  • aggiornate le icone e il pack icone (#324)
    • per festeggiare l'aggiornamento e i 4 anni di compleanno della mappa (che sarà a novembre)

custom structures world:

  • aggiornato il mondo delle strutture e tutte le strutture

Fixed

worlds and maps:

  • risolta la sovrascrittura della struttura "igloo" e "pilagger_outpost"
  • risolto lo spawn del "Desert_Well" feature
    • non sono riuscito ha capire se spawna la feature. fatemi sapere
functions and datapack:
  • La funzione "skip_structures" nella conversione del mondo, provoca il reset degli avanzamenti (#296)
  • risolto un problema con le ricette che non venivano mostrate. aggiornato alla 1.20.5/1.20.6
  • l'incantesimo "Velocita delle anime" nella conversione legacy non era stato convertito nel baule del nether. questo problema è stato risolto
  • cambiate le key "Count" in "count" nella conversione legacy
multiplayer:
  • risolti diversi problemi con il multiplayer. aggiunto un altro sistema (#264)
    • fatemi sapere se funziona
      • problema di teletrasporto multigiocatore e tutti si teletrasportano allo spawn, report di Cody. (#323)
      • eventuali altri piccoli problemi che potrebbero verificarsi dovrebbero ora essere risolti

BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...

Download - Download Dimensions

JE-1.20.5-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:28.05.2024a

The version will be late but 1.21 will still be updated soon... Note: i don't have a TBA.

known problem:

  • il multiplayer non funziona o potrebbe avvere dei problemi
  • ci potrebbero essere dei problemi se si aggiorna il mondo in questa versione. verra risolto presto
    • si consiglia di aspettare nella release o nella prossima versione di sviluppo

Highlights:

  • aggiunta una versione separata che usa le dimensioni!
    • clicca per scaricare
  • aggiunto il nome della versione SkyblockCE che sarà "Custom World Update"
  • aggiornato il mondo alla 1.20.5/1.20.6 (Armored Paws Update)
    • aggiornato al nuovo formato: da "PID_1" a "1.20.5_PID_0"
      • correzioni e aggiunto avviso per il level.dat
        • il PID_1 verra saltato in questa versione e verrà abilitato nella 1.21
  • riaggiunto il mondo personalizzato (con biomi,strutture generate naturalmente e nuove strutture modificate per adattarsi al mondo) (#249)
    • duplicare le strutture custom esistenti
    • aggiunta la stanza della struttura piramide del deserto
  • aggiunte le lingue mancanti nella Skyblock CE cosi sono coerenti con le lingue di Minecraft
  • miglioramenti vari
    • risolti alcuni problemi

Added

custom structures world:

  • duplicare le strutture custom esistenti per addatarle nel mondo custom (#304)
    • è stato datto un altro nome invece di quello attuale nelle strutture che generano nel mondo custom per differenziare (#306)
  • aggiunta la stanza della struttura piramide del deserto (#185)
    • originariamente dove essere integrata nella 1.21 ma ha causa delle enormi modifiche è stata aggiunta in questa versione
      • la conversione non genera piu la stanza (se sei in un mondo vecchio dovresti trovare la struttura naturalmente)

worlds and maps:

  • aggiunte strutture custom in giro nel mondo (#287)
    • adesso si possono trovare oggetti naturalmente
    • i mob possono spawnare naturalmente
      • aggiunti gli Husk nelle piramidi

langs:

  • aggiunte le lingue mancanti nella Skyblock CE cosi sono coerenti con le lingue di Minecraft, nel proggetto Crowdin di Minecraft (#293)
    • fatemi sapere se ci sono problemi sul Server Discord

Changed

misc and other:

  • miglioramenti vari
  • aggiornato il mondo alla 1.20.5/1.20.6 (Armored Paws Update)
    • compatibilità con la 1.20.6

functions and datapack:

  • aggiornato il nuovo formato "PID_1" a "1.20.5_PID_0" (#247)
    • aggiornato per il cambiamento del mondo:
      • aggiunto messaggio per i cambiamenti del level.dat e il problemi
        • separati i "PID_legacy" per le conversioni legacy
          • aggiunta una v con il numero davanti. il massimo è 3, poi in futuro i PID nuovi vengono aggiunti al posto di quelli vecchi
          • il "PID_legacy" rimasto adesso è una score dummy è serve per eliminare e ripulire tutti i "PID_legacy_vnumero"
            • saltato il PID 1. i mondi verrano convertiti in futuro
  • riaggiunte le dimensioni ma in una versione apparte:
    • questa versione sarà piu difficile della versione custom world (che sarà la default). le strutture verrano aggiornate o aggiunte, dipende dal tempo ma dovrebbe essere uguali o simili al mondo custom
    • i mondi esistenti potranno passare in questa o l'altra versione. il level.dat dovra essere sempre aggiornato finche Mojang non risolve questo problema

custom structures world:

  • aggiornato il mondo alla 1.20.5/1.20.6 (Armored Paws Update)
    • convertito nei nuovi componenti della 1.20.5/1.20.6 (#295)
      • aggiornato il mondo delle strutture e piccole correzioni alle strutture
  • l'isola fungo è stata convertità in un isola e si genera all'inizio come le altre isole (#286)
    • aggiornato il mondo delle strutture per questo cambiamento
  • le strutture sono state separate e aggiunte in una sezione apposta. in questa sezione vengono generate le strutture che possono essere adatte al mondo custom.
Fixed
functions and datapack:
  • risolti alcuni problemi del "PID" system e il "PID legacy"
  • miglioramenti e piccole correzioni
custom structures world:
  • risolto la generazione delle strutture vanilla (vengono generate sotto quelle custom). questo problema è stato corretto (#303)
  • risolti alcuni problemi di generazione delle strutture generate con place e quelle che spawnano naturalmente e miglioramenti vari
  • rimossi gli iceberg nel mondo custom
    • il mondo adesso è piu pulito che mai
  • risolta la generazione dei mob in alcune strutture e lo spawn dei mob
langs:
  • risolte alcune stringe e miglioramenti vari nelle traduzioni (#289)
    • corretti alcuni problemi nei crediti e in alcune traduzioni
BUILDING: T
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Download

JE-1.20.3/1.20.4-Skyblock_Classic_Edition:5.1.2

Changed

  • questa versione è compatibile alla 5.1.0
    • aggiornamento di manutezione

Fixed

    worlds and maps:

    • tentativo di risolvere alcuni problemi nel level.dat (se ci sono problemi segnaliate tutto in GitHub o nel mio server Discord. non accetto risposte in privato o nei commenti grazie)
    Download

    JE-1.20.5-pre1-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:12.04.2024a

    this will be the most important release in the history of my Skyblock. finally pre-1.18.2 world generation has been added again and this means that both biomes and structures can generate naturally in the world without any manual functions/structures ecc. you can get all items/blocks and entities with farms or other. There is only one problem:

    it is due to a bug and due to the very nature of custom worlds the "level.dat" will need to be replaced again in the future, if the world were to be temporarily damaged again, sorry but until Mojang solves it I can't do anything about it, there will be a notice where it will be explained and how to do it. however the positive side is that there is still the custom world :)

    thanks and see you next time...

    known problem:

    custom structures world:

    • il mondo delle strutture non è ancora stato convertito
      • verra risolto nella prossima versione
    • l'isola fungo non si genera. questo è un bug e vera risolto presto
    • le strutture si generano troppo in basso. questo è un bug e verra risolto in prima possibile
    • la conversione converte la piramide e altre cose
      • verra risolto mettendo nella prossima versione
      • i vecchi mondi possono subire gravi danni
        • verra risolto

    Added

    worlds and maps:

    • riaggiunto il mondo personalizzato (con biomi,strutture custom e nuove strutture) (#249)
      • la dimensione e ancora presente ma verra disabilitata solo quando il mondo personalizzato si rompe per gli aggiornamenti di Minecraft oppure quando la versione sarà obsoleta
      • le strutture fatte da me sono state rimosse e il caricamento è adesso piu veloce
        • se accade qualcosa, c'è uno scambio dentro il datapack, il mondo verra temporaneamente riportato nelle dimensioni (come prima) con solo un bioma.
        • le strutture verrano generate solo quando sono abbilitate le dimensioni
        • adesso il level.dat e stato aggiornato:
          • ripristinato il comportamento prima della versione 5.1.1 (1.20.3-4), adesso viene di nuovo aggiornato nelle nuove versioni. solo stabili
            • aggiunto un mondo all'interno della cartella per aggiornare i level.dat
              • contiene le istruzioni e il seed originale
              • rimossi i level.dat vecchi nella cartella "misc"
        • c'è un bug che si potrebbe presentare se il mondo continua ha generare solo un bioma anche se le dimensioni sono disabilitate. aggiunto avviso
          • per far capire hai giocatori ci sarà un avviso nel mondo di come risolverlo (seguitelo attentamente). si spera che non accada sempre (#267)
            • aggiunta una scoreboard per la risoluzione del problema
      • adesso qualsiasi: blocco,entita e oggetto puo essere ottenuto con mettodi vanilla
        • rimangono ancora le ricette per sicurezza
          • fatemi sapere se manca qualcosa

    • aggiunto un bioma della taiga innevata attorno all'isola principale

    functions and datapack:

    • aggiunto avvisi nel "SUBPID" quando si avvia la score nella funzione
    • convertito tutto per il cambio degli nbt. aggiunti componenti al mondo e alle funzioni
    • l'area per rimuovere le strutture in torno è stata allargata
    • aggiunta la funzione "pvn_remove" per rimuovere tutti i PVN vecchi nelle precedenti versioni

    langs:

    • aggiunte le lingue personalizzate (#118)
      • aggiunte le lingue:
        • aggiunto l'italiano sottosopra
        • aggiunto TEMMIE linguineage (inspirato ad Undertale)
        • Switzerland (svizzero)
        • Lombardo
          • aggiornato il pack per l'integrazione

    Changed

    misc and other:

    • miglioramenti vari
    • aggiornato il pack da 20 fino a 39 nel datapack e nel resources pack a 31
      • aggiornato a 39 in tutti gli overlays nel datapack
        • il mondo custom dimension è a 26 (l'ultima versione della 1.20.4)
          • sara sempre aggiornato a l'ultima LTS il level.dat
    langs:

    • aggiornate le traduzioni e correzioni varie
    • adesso le traduzioni saranno sincronizzate con Crowdin (#277):
      • per alcuni problemi tecnici i simboli speciali sono stati tradotti (non dovrebbe accadere niente ma fatemi sapere)
      • aggiunta una stringa per i crediti e sincronizati con Crowdin
        • aggiornata la stringa nel codice
          • aggiunte alcune nuove lingue per la sincronizazione
          • migliormaneti vari

    custom structures world:

    • rimossi i blocchi di debug nelle strutture (anche nel mondo delle strutture) (#268)
      • aggiornato un po tutto, piccole correzioni e miglioramenti vari
      • aggiornati i libri nelle strutture
        • riscitto il libro della citta antica
          • aggiunto nel mondo

    Removed

    langs:

    • rimosso "_default_.json"
    • rimosse alcune lingue non uttilizate
    • rimossa l'identificazione della nazione e il numero della versione
      • aggiornati i popup per le modifiche

    textures and resources:

    • rimosso "options_background.png" per il nuovo cambiamento della UI di Minecraft

    functions and datapack:

    • rimosso armadilo
      • verra aggiunto nella prossima versione invece di questa (sara già integrato nel mondo)
    worlds and maps:

    • rimosso il "Wandering Trader" nella struttura "vilaggio" cosi spawna in modo naturale
      • bloccava una meccanica di Minecraft

    Fixed

    langs:

    • risolto un popup. c'era una stringa in piu

    functions and datapack:
    • Il formato del libro è di nuovo rotto nella 1.20.5. questo problema è stato risolto di nuovo (#228)
    • miglioramenti e correzioni vari

    worlds and maps:

    • risolti alcuni problemi di lunga data e altri parzialmente:
      • le strutture si generano troppo in basso. sono rotte (#1)
        • non ancora risolto ma adesso alcune si generano in modo corretto
      • sia (#169) e anche (#165) rimangono aperte lo stesso. in futuro verrano comunque aggiunte nuove strutture. i problemi sono lo stesso risolti
      • risolto (#192) anche se rimane aperto lo stesso

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    JE-1.20.5-24w06a-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:13.02.2024a

    Added

    functions and datapack:

    • adesso anche il PSN (Protocol Structures Number) e multiversione:
      • cambiato il formato nelle nuove versioni: da "PSN_0" a "1.20.5_PSN_0"
      • aggiunta una nuova funzione "version_psn" come il PID. ci saranno aggiornamenti quando ci saranno dei cambiamenti nelle strutture (come aggiunte o modifiche)
        • aggiunta anche la funzione "legacy_structures_system"
          • converte i vecchi PSN nel nuovo formato. il momdo verra automaticamente aggiornato
        • rimossa la funzione "legacy_structures" e sostituita per "legacy_structures_system"
      • aggiornato il libro da "2.0.2" a "1.20.5_PSN_0" (cambiato il valore per il cambio del codice)
      • il libro delle strutture adesso verra dato quando ci saranno dei vecchi PSN e verrano convertiti. come i PID
        • verra aggiunto automaticamente nel mondo quando sostituisci il datapack
        • aggiornato al nuovo formato nei nuovi mondi
        • adesso verra generato con la sua score invece di usare "SkyblockCE_structures"
          • non verra cambiato niente se e gia stato generato
      • la score "SkyblockCE_structures" adesso avra il compito di generare le strutture per la prima volta
        • aggiunta la score "SkyblockCE_structures_id" funziona come "SkyblockCE_id" e verra generata se il mondo e vecchio
      • miglioramenti vari e refactorting di tutto!!
        • adesso dovrebbe essere tutto piu fluido e stabile
        • correzione dei commenti interni
    Changed
    langs:
    • aggiornate le traduzioni e correzioni varie
      • aggiunti nuovi crediti
    misc and other:
    • miglioramenti vari
    • aggiornato il pack da 20 fino a 31 nel datapack
      • il resource pack solo da 26
    custom structures world:
    functions and datapack:
    • aggiornata la funzione del multiplayer per il PSN
      • anche quello legacy
    • aumentati i valori degli effetti a 255 (il limite)
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    JE-1.20.5-24w04a-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:25.01.2024a

    Added
    custom structures world:
    • aggiornato il libro alla 2.0.2 (aumentato il valore) per la correzione 250
    • aggiunti dei blocchi di comando per bloccare e rigenerare tutte le entità
      • cosi non si muovo e si rigenerano al massimo della vita
      • l'effetto sfanisce nella creazione delle strutture nel mondo normale

    functions and datapack:

    • aggiunta la Gamerule spawnChunkRadius
      • adesso lo spawn caricato del mondo è piu piccolo. cosi è piu ottimizato
    Changed
    misc and other:
    • miglioramenti vari
    • aggiornato il pack da 20 fino a 29 nel datapack
      • aggiornato a 29 in tutti gli overlays nel datapack
    custom structures world:
    Removed
    worlds and maps:
    • rimossa la storia in tutte le strutture e backporting di questo (#250)
      • Dopo una riflessione ho deciso di rimuovere la "storia" nelle varie casse sparse nel mondo (questa modifica non avra effetto nei mondi vecchi). ho deciso di lasciare la "storia originale" con varie interpretazioni per il futuro. come in Minecraft.
        • rimosso anche nelle funzioni

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    JE-1.20.5-23w51b-Skyblock_Classic_Edition:BUILDING:11.01.2024a

    Added
    functions and datapack:
    • aggiunto un nuovo overlays nel pack "pid1_4_skyblock_setup_update"
      • aggiunto armadillo con la struttura provvisoria
    worlds and maps:
    • aggiunto Armadillo (#231)
      • per il momento rimarrà in una struttura provvisoria e con il nome "Armadillo BETA"
    Changed
    misc and other:
    • miglioramenti vari
    • aggiornato il pack da 20 fino a 27 nel datapack
      • aggiornato a 27 in tutti gli overlays nel datapack
      • trane la correzione (#251): è stato corretto nella versione precedente
    custom structures world:
    textures and resources:
    • aggiornati i testi splashes
      • corretti alcuni problemi gramaticali nello splashes
    langs:
    • aggiornate le traduzioni e correzioni varie
      • aggiunti nuovi crediti
    Fixed

    worlds and maps:
    • porting nella 1.20.5. risolto il problema (se avete mondi vecchi sostituire il level.dat)
      • level.dat: problemi con delle stringe interne (#251)
        • adesso il level.dat a valori nulli e rimarra nella 1.16, fino a quando non servira un aggiornamento nel mondo (se la Mojang modifica qualcosa nel codice)
          • disabilitato in questa versione perchè è gia stata fatta la correzione al problema nella 1.20.4/3
    BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...
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    JE-1.20.3/1.20.4-Skyblock_Classic_Edition:5.1.1

    Changed

    • questa versione è compatibile alla 5.1.0
      • aggiornamento di manutezione

    Fixed

      worlds and maps:

      • level.dat: problemi con delle stringe interne (#251)
        • ITA:pultoppo si è scoperto un problema che causava il blocco quando si apriva il mondo. per risolvere il problema basta: mettere gli oggetti nel baule e sostituire il level.dat qui e cambiare subito modalita in creativà quando si avvia il mondo per la prima volta se no cadi nel vuoto. scusate ancora ma questa sara la vera e ultima volta che tocco il level.dat
        • ENG:Unfortunately, a problem was discovered that caused when opening the world. to solve the problem just: put the items in the chests and replace the level.dat here and immediately change the mode to creative when you start the world for the first time otherwise you will fall into the void. sorry again but this will be the real and last time I touch the level.dat
          • adesso il level.dat a valori nulli e rimarra nella 1.16
            • fino a quando non servira un aggiornamento nel mondo (se la Mojang modifica qualcosa nel codice)
      Download

      JE-1.20.3/1.20.4-Skyblock_Classic_Edition:5.1.0

      Added
      functions and datapack:
      • adesso anche il PID e multiversione:
        • cambiato il formato nelle nuove versioni: "PID 1" rimarra cosi ma in futuro sara "1.21_PID_0"
          • aggiunto un datapack dentro il datapack madre:
            • i datapack piccoli saranno conessi alla funzione "update_pid" e useranno una versione incrementale dentro la funzione. esempio: "1.20.3_PID_1_1"
            • questo servira per aggiungere contenuto che verra modificato nelle varie versioni o piccole correzioni
              • alla fine i datapack piccoli verranno rimossi quando cambiera il PID. quindi quando non ci sara piu la compatibilita, verso la fine della versione di Minecraft di solito.
                • i datapack piccoli useranno le versioni del pack ma potrebbero in futuro non essere piu aggiornati se la versione diventa incompatibile e verrano rimossi anche nella scoreboard
                  • e stato aggiunto un formato di nominazione nell'overlays "pid1_1_skyblock_setup_update"
                  • e dentro nella funzione. la denominazione è "PID versione e versione minore,skyblock_setup_update". quindi "pid1_2_skyblock_setup_update"
          • aggiunto un nuovo overlays nel pack "pid1_1_skyblock_setup_update"
            • risolto un problema. mancavano le elitrà
          • aggiunti degli oggetti dentro i vasi decorativi (#227)
        • aumentati i secondi nella scritta "skyblock_classic_edition.loading.subtitle.chat" in 30
        • riaggiunta la scoreboard nel display per il PVN
          • solo durante lo sviluppo o il debug
      • addesso anche il PVN supporta il multiversione:
        • cambiato il formato per riflettere i cambiamenti
          • non cambia niente (ci potrebbe essere un po di spam ma niente di grave)
      worlds and maps:
      • sono stati rimossi i blocchi di bedrock nelle isole:
        • adesso spawna la bedrock solo quando il giocatore rompe il blocco origine
          • aggiunto un blocco di terra in piu nelle isole (non cambia niente nei vecchi mondi)
      langs:
      • aggiunte alcune nuove stringe:
        • aggiungere una stringa per le versioni obsolete e non piu supportate (#210)
        • aggiunta la stringa mancante nella modalita hardcore (#198)
      Changed
      langs:
      • aggiornate le traduzioni e correzioni varie
      textures and resources:
      • aggiornati i testi splashes
      • cambiata la directory nella cartella. adesso è "Resources Pack"
        • rinonimata per coerenza e aggiunto pack.mcmeta e pack.png
          • questa modifica a solo un impatto nelle Nightly Building
      custom structures world:
      • aggiornato il mondo alla 1.20.3 (The Trails & Tales Update)
        • compatibilità con la 1.20.4
        • aggiornata la struttura "Trail Ruins"
          • aggiornato il loot dentro i vasi decorativi, aggiunti oggetti vari
            • viene aggiornato nel "PID_1_2"
          • aggiornato il libro alla 2.0.1 (aumentato il valore):
            • corretto il problema (#228), il libro è stato cambiato da "Custom Structures" in "Custom Structures Book"
              • sono state corrette alcune parole e spazziature nel libro
                • adesso e piu leggibile
            • rimossa la bedrock nelle isole
            • riscritte alcune pagine nel libro
      functions and datapack:
      • aggiornato il cartello nella funzione "legacy_version" cosi corrisponde nella conversione legacy nella funzione
      • rimosso l'obbligo della gamerule "keepInventory" che rimane attivo
        • anche nel datapack hardcore
        • di default rimane vanilla
          • potrebbe aiutare alcune persone se lo vogliono disabilitare o riabilitare
      • rinominato il datapack della conversione a "pid1_skyblock_setup_update"
        • per coerenza anche per il futuro:
            • in futuro ci saranno picolle funzioni che poi verrano rimosse nella prossima versione importante di Minecraft
      misc and other:
      • aggiunta la sezione "Nightly Release"
        • solo per il debug
      • aggiornato alla 1.20.3 (The Trails & Tales Update)
        • compatibilità con la 1.20.4
      • aggiornato il pack da 20 fino a 26 nel datapack
        • aggiornato a 26 in tutti gli overlays nel datapack
          • il resource pack da 20 a 22
      Fixed

      functions and datapack:

      • Il formato del libro delle nuove strutture e rotto nella 1.20.3/1.20.4 (#228)
        • sono state corrette alcune parole e spazziature nel libro
          • riscritte alcune pagine (vedere sopra)
      • risolto un piccolo problema dello spawn del cartello che ti avvisava che l'End e rotto. questo problema è stato corretto
        • adesso spawna correttamente
      worlds and maps:
      • mancava l'elitra nel baule del End rotto. questo problema e stato risolto (#230)
      • non funzionano le strutture nel Nether. questo problema e stato risolto (#238)
        • per risolvere questo problema il seed e stato di nuovo cambiato (aggiunto un seed casuale)
        • adesso il level.dat non verra piu cambiato in una nuova versione
          • rimossi e corretti i valori interni
            • fatemmi sapere se funziona tutto e rimuovete il level.dat se non funzionano le strutture.
      langs:
      • aggiornate e correte alcune stringe in Crowdin (#196)
        • ripristinata la stringa "\u26a0Work in Progress\u26a0"
          • e stata ancora integrata all'interno del codice
        • rimosse alcune stringe:
          • la stringa "skyblock_classic_edition.building.warning"
          • la stringa "skyblock_classic_edition.legacy_version.loading"
            • è stata unita
          • la stringa "skyblock_classic_edition.default.loading.title" e "skyblock_classic_edition.default.loading.subtitle"
            • è stata unita

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